Mac OS X Cocoa编程中文翻译版
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更新于2024-10-09
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"Cocoa Programming for Mac OS X 3rd 中文版"
这本书是关于Cocoa编程的中文译本,适用于Mac OS操作系统。作者希望通过翻译此书,为日益增多的Mac开发者(特别是受到iPhone开发影响的)提供中文参考资料。虽然作者没有专业的翻译背景,但他有多年的Mac系统开发经验,对Cocoa框架有深入的理解,因此翻译中更多采用意译,并在某些地方加入了个人见解。书中包含从基础到高级的Cocoa开发知识。
本书内容涵盖了多个关键章节,如:
1. **第一章:什么是Cocoa** - 这一章介绍了Cocoa框架的基本概念,它是Apple为Mac OS X和iOS提供的核心开发工具包,用于构建原生应用。
2. **第二章:起步** - 引入了Xcode IDE和Interface Builder,这两个工具是开发Cocoa应用的基础,用于编写代码和设计用户界面。
3. **第三章:Objective-C语言** - Objective-C是Cocoa的主要编程语言,本章讲解了对象的创建、使用,类的继承,以及如何使用调试器。
4. **第四章:内存管理** - 讨论了Objective-C中的内存管理,包括垃圾收集(Garbage Collection)和引用计数(Retain Count),这是确保程序稳定运行的关键。
5. **第五章:Target/Action** - 描述了Cocoa中的事件处理机制,通过NSControl子类实例,展示了如何响应用户交互,并创建SpeakLine示例。
6. **第六章:辅助(helper)对象** - 介绍了代理(Delegates)、NSTableView与其dataSource的关系,以及如何布局用户界面,连接对象,并实现AppController。
7. **第七章:Key-ValueCoding和Key-ValueObserving** - 这一章探讨了动态属性绑定,如何观察对象属性的变化,以及使用KeyPath的概念。
8. **第八章:NSArrayController** - 通过 RaiseMan 程序的开发,展示了NSArrayController在数据管理中的作用,它是Cocoa数据绑定系统的一部分。
每个章节末尾都设有思考题和挑战,鼓励读者实践并深化理解。书中的内容旨在帮助开发者掌握Cocoa编程的基础,进而构建高效且功能丰富的Mac应用。
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