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如何使用 eMbedded Visual C++ 4.0 创建用于 Windows CE
4.1 仿真程序 (Windows CE5.0) 的应用程序
适用于:
Microsoft® eMbedded Visual C++® version 4.0
Microsoft® Windows® CE version 4.1
摘要:本文为熟悉 eMbedded Visual C++ 编程环境及创建应用程序并将其下载到
Windows CE 4.1 仿真程序提供了逐步说明。本文共分为五个部分,每一部分都包含读者
可以完成的许多练习。完成所有这些步骤大约需要 60 分钟。
从 Microsoft Download Center 下载 Windows CE 5.0 Embedded Development Labs.msi。
本页内容
第一部分:创建用于 Windows CE 4.1 仿真程序的 MFC 应用程序
第二部分:向应用程序中添加鼠标捕获和手写输入绘图
第三部分:修改应用程序以存储和重绘手写输入
第四部分:探索 eMbedded Visual C++ 的调试功能
第五部分:添加代码保存和打开手写输入文档
小结
第一部分:创建用于 Windows CE 4.1 仿真程序的 MFC 应用程序
Microsoft® eMbedded Visual C++® 开发系统提供了一个与 Microsoft Visual C++ 6.0 版几乎相同的编
程环境。该环境及 Microsoft Windows® CE 的 Microsoft Win32® 应用程序编程接口 (API) 使编写基于
Windows CE 设备的应用程序非常类似于编写 Windows 桌面版应用程序。
在本文的该部分中,将使用 Microsoft 基础类 (MFC) 应用程序向导创建一个应用程序,您可以将该应用程序下
载到 Microsoft Windows CE .1 版仿真程序并在其上运行。
在本文中,您可以点击大多数缩略图查看大图像。
在该部分的练习中,您将执行以下步骤:
•
创建一个新的 Windows CE MFC 项目
•
在平台管理器中配置设置
•
生成和部署第一个仿真程序应用程序
要创建新的 Windows CE MFC 项目
1.
启动 eMbedded Visual C++。
eMbedded Visual C++ 的基本用户界面如下图所示。必要时,先花几分钟时间浏览一下这些工具,再
进入下一个步骤。
在 File 菜单上,单击 New。
2.
在 New 对话框中,选择 WCE MFC AppWizard (exe) 作为待创建项目。
3.
在 Project name 框中,键入 Scribble
4.
在 Location 框中,输入 C:\LABS\EVCBASIC。
5.
对于 Windows CE,您不会像在 Intel x86 处理器中那样受到限制。注意该对话框右下角的处理器列
表。默认情况下,所有的可用处理器都被选中。由于现在的目标只是仿真程序,因此除 Win32 (WCE
emulator) 之外,清除所有的复选框,如下图所示。
6.
单击 OK 启动向导。
7.
在 该 向 导 的 第 一 页 中 , 单 击 Single document , 确 保 选 定 Document/View Architecture
support? 复选框,然后单击 Next,如下图所示。
选择 Document/View Architecture support? 复选框将使该向导为应用程序的主代码创建两个
类。Document 类旨在保存和保持状态(数据),而 View 类提供数据的图形化表示形式。这是一种
“一对多”关系,其中 Document 类可能具有多种相关视图,每个视图提供数据的一个不同的图形因素。
该体系结构以数据为中心,因此,更改通知很简单,并且通过文档集中进行数据访问和存储。
8.
在该向导的下一页中,保留所有的默认选项,然后单击 Next,如下图所示。
9.
在该向导的下一页中,单击 Next,如下图所示。
10.
在该向导的下一页中,单击 Finish,如下图所示。
11.
出现摘要时,单击 OK 完成该向导,如下图所示。
既然已经完成该向导,您就有了一个可以部署到仿真程序并在其之上运行的应用程序,尽管它还不会做任何特
别有趣的事情。
使用 Windows CE 的部分好处在于从许多设备中进行选择甚至生成自定义设备及其相关 SDK 的灵活性。在使
用 eMbedded Visual C++ 开发应用程序时,您必须配置平台管理器以表明您希望将图像下载到何种平台和
设备。在部署项目之前,请检查平台管理器的设置。
要配置平台管理器
1.
单击 Build | Set Active Platform 菜单命令。
2.
在对话框中,选择 STANDARDSDK_410,然后单击 OK,如下图所示。
您也可以从 WCE 配置工具栏中选择活动平台。
在这种情况下,您只能使用单个的平台。如果您已经安装更多的 SDK,此处的列表将会增加。
3.
单击 Build | Set Active Con8guration 菜单命令。
4.
在对话框中,选择 Scribble – Win32 (WCE emulator) Debug,然后单击 OK,如下图所示。
您也可以从 WCE 配置工具栏中选择活动配置。
对于在初始向导页中选定的每种处理器类型,都会有两种相关的项目配置:调试和发布。每种配置都包含
诸如编译、链接以及调试设置等信息。您可以通过 Build | Con8gurations 菜单创建其他配置或删除现
有配置。由于只选定了仿真程序处理器,因此,您只有两种配置。
迄今为止,您已经设置了相关的信息,用于为目标设备环境生成正确的二进制图像。最后,您需要选择在
何处(是物理连接的设备还是仿真程序)放置输出图像。在本文中,您只有一个可用目标,这就是仿真程
序。但是对于其他 CPU 类型,则有多个选择。
5.
在 WCE 配置工具栏上,选择 STANDARDSDK_410 Emulator,如下图所示。
现在,您就可以生成并部署第一个仿真程序应用程序。在此步骤中,该仿真程序将在桌面计算机上启动。启动
过程可能需要一点时间。
要生成和部署第一个仿真程序应用程序。
1.
单击 Build | Build Scribble.exe 菜单命令生成应用程序并将其下载到仿真程序中。
仿真程序应当启动,然后,程序应自动地下载到仿真程序中。重新编译和下载的键盘快速方式为 F7。
仿真程序屏幕应当如下图所示。
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