深入浅出 C#消息
深入浅出 C#消息
本文来自于《电脑编程技巧与维护》2002 年 7 期。
一、消息概述
Windows 下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握
我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。
1什么是消息(Message)
消息就是通知和命令。在.NET 框架类库中的 System.Windows.Forms 命名空间中微软采用面对对象
的方式重新定义了 Message。新的消息(Message)结构的公共部分属性基本与早期的一样,不过它是面
对对象的。
公共属性:
HWnd获取或设定消息的处理函数
Msg获取或设定消息的 ID 号
Lparam指定消息的 LParam 字段
Wparam指定消息的 WParam 字段
Result指定为响应消息处理函数而向 OS 系统返回的值
2消息驱动的过程
所有的外部事件,如键盘输入、鼠标移动、按动鼠标都由 OS 系统转换成相应的消息发送到应用程序的
消息队列。每个应用程序都有一段相应的程序代码来检索、分发这些消息到对应的窗体,然后由窗体的处
理函数来处理。
二、C#中的消息的封装
C#对消息重新进行了面对对象的封装,在 C#中消息被封装成了事件。
System.Windows.Forms.Application 类具有用于启动和停止应用程序和线程以及处理 Windows
消息的方法。
调用 Run 以启动当前线程上的应用程序消息循环,并可以选择使其窗体可见。
调用 Exit 或 ExitThread 来停止消息循环。
C#中用 Application 类来处理消息的接收和发送的。消息的循环是由它负责的。
从本质上来讲,每个窗体一般都对应一个窗体过程处理函数。那么,C#的一个 Form 实例(相当于一
个窗体)收到消息后是如何处理消息的?其实,这个问题的分析也就是展示了 C#的消息封装原理。
实现鼠标左键按下的消息的响应(WM_LBUTTONDOWN)
this.MouseDown+=newSystem.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Form1_Mouse
Down1);