没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
首页Java程序员常见笔试题
Java程序员常见笔试题
需积分: 16 16 下载量 194 浏览量
更新于2023-03-03
评论 3
收藏 111KB DOC 举报
Java笔试题,对于找工作的同学很有帮助,很多公司的Java笔试题上面都有
资源详情
资源评论
资源推荐
相关基础知识
、面向对象的特征有哪些方面
抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并
不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象 ,
二是数据抽象。
继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一
个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生
类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且
类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,
即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言
具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
、 是最基本的数据类型吗
基本数据类型包括 、、、、、、 和 。
类是 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间 ,
我们应该用 ! 类
、和 "有什么区别
提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。" 是 的原始数据类型,"
是 为 提供的封装类。 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
#
"
$
%
&
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和
用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某
个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 ,而原始类型实例变量的缺省值与
它们的类型有关。
、和 ! 的区别
平台提供了两个类: 和 !,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符
数据。这个 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 ! 类提供的字符串进行修改。当
你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 !。典型地,你可以使用 ! 来动态
构造字符数据。
'、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,
是一种常见运行错误。 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须
声明抛出未被捕获的运行时异常。
(、说出 的生命周期,并说出 和 #)" 的区别。
被服务器实例化后,容器运行其 方法,请求到达时运行其 方法, 方法自动
派遣运行与请求对应的 *** 方法(),+)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其
方法。
与 的区别在于 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 方法,一个实例可以服
务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而 #)" 对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所
以效率上低于 。
,、说出 $--$.$ 的存储性能和特性
$ 和 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元
素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而
插入数据慢, 由于使用了 / 方法(线程安全),通常性能上较 $ 差,而
$.$ 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要
记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
0、 1 是 基于哪 些 技 术 实 现 的 ? 并 说 出 和 1 的 区 别 , 2 和
的区别。
331 包括 、1 、4& ,基于 5&"、64"、7 等技术实
现。
在 11 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他 1
组件。1 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机, 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,1 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或
是一个由现有企业应用程序实现的实体。
还可以再细分为 2 与 ,这两种的
都可以将系统逻辑放在 8 之中执行,不同的是 2 可以记录
呼 叫 者 的状 态, 因此 通常 来 说 , 一 个 使用 者 会 有 一 个 相对 应的 2 的 实体 。
虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫
的时候,1 #并不会找寻特定的 的实
体来执行这个 8。换言之,很可能数个使用者在执行某个 的 8
时,会是同一个 的 "在执行。从内存方面来看, 2 与
比 较 , 2 会消耗 11较多 的 内 存,然而 2
的优势却在于他可以维持使用者的状态。
9、#和 # 的区别。
# 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 和 $
# 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安
全化等操作。
:、;和;;的区别。
33;是位运算符,表示按位与运算,;;是逻辑运算符,表示逻辑与()。
、<4= 和 < 的区别。
33<4= 是 < 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了 4= 接口,主要区别在
于 <4= 允许空()键值(.)-由于非线程安全,效率上可能高于 <。
<4= 允许将 作为一个 的 . 或者 ,而 < 不允许。
<4= 把 < 的 方 法 去 掉 了 , 改 成 和 > 。 因 为
方法容易让人引起误解。
< 继承自 & 类,而 <4= 是 引进的 4=2 的一个实现。
最大的不同是,< 的方法是 / 的,而 <4= 不是,在多个线程访问 <
时,不需要自己为它的方法实现同步,而 <4=就必须为之提供外同步。
< 和 <4= 采用的 ? 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
、--/ 的区别。
用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
/ 是 @ 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方
法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
、=AB和 CAB有什么区别
33= 是线程类(7)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监
控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 = 不会释放对象锁。
C 是 @ 类的方法,对此对象调用 C 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定
池,只有针对此对象发出 2 方法(或 2)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运
行状态。
、@ 和 @ 的区别。@ 的方法是否可以改变返回值的类型
方法的重写 @ 和重载 @ 是 多态性的不同表现。重写 @ 是父类与子
类之间多态性的一种表现,重载 @ 是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法
与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 A@B。子类的对象使用这个方法时,将调
用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被D屏蔽D了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它
们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载A@B。@ 的方法是
可以改变返回值的类型。
'、 和 E= 有什么区别
表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理
这样的情况。
33E=表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
(、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被
另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,
就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
,、 和 2 有什么区别
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(),它用于要创建一个体现某些基本行
为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建 类的实例。然而可以
创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态
方法。类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,
在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(2)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口
而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 成员变量。接
口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程
序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于
有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或
从接口类型转换,2运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
0、= 和 . 有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
9、2C和 的区别
2C 是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的 F6$,把那个 F6$ 的响应内容读取过来,然后
把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原
来的地址。
33 就是服务端根据逻辑-发送一个状态码-告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用
刚才请求的所有参数重新请求,所以 -G 参数都可以获取。
:、1 与 15 的区别?
是可复用的组件,对 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个 类都可以是
一个 。但通常情况下,由于 是被容器所创建(如 78)的,所以 应具
有一个无参的构造器,另外,通常 还要实现 / 接口用于实现 的持久性。
实际 上 相 当 于 微 软 #@4 模 型中 的本 地进 程内 #@4 组 件, 它是 不 能 被 跨进 程访 问的
1= 相当于 &#@4,即分布式组件。它是基于 的远程方法调用(64")技术的,
所以 1 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但 1 必须被布署在诸如 H=、H$ 这
样的容器中,1 客户从不直接访问真正的 1 组件,而是通过其容器访问。1 容器是 1 组件的代理,
1 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的 1 组件。
、5#和 "# 的不同。
335# 是被声明为静态()的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而
通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
、+ 中动态 "5#$F&1 与静态 "5#$F&1 的区别?
动态 "5#$F&1 用 =I 动作实现 J=I=KD=DKDD?L它总是
会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
静态 "5#$F&1 用 伪码实现-定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面JMN
KD8DML
、什么时候用 。
33A断言B在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中
就是在程序中的一条语句,它对一个 表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个
表达式的值为 ;如果该值为 2,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或
退出。一般来说, 用于保证程序最基本、关键的正确性。 检查通常在开发和测试时
开启。为了提高性能,在软件发布后, 检查通常是关闭的。
、)# 是什么为什么要有 )#
)# 是垃圾收集的意思()#)-内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者
错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃, 提供的 )# 功能可以自动监测对象是否超过
作用域从而达到自动回收内存的目的, 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
'、KOKPO有什么错KOPKO有什么错
33KOKPO(P 运算结果是 型,需要强制转换类型)
KOPKO(可以正确编译)
(、4A'B等於多少4AQ'B等於多少
334A'BKK
4AQ'BKKQ
方法返回与参数最接近的长整数,参数加 ? 后求其
,、KCADE/DBO创建了几个 @
33两个
0、设计 个线程,其中两个线程每次对 增加 ,另外两个线程对 每次减少 。写出程序。
以下程序使用内部类实现线程,对 增减的时候没有考虑顺序问题。
=77R
3=O
3=8ASTBR
77KC77ABO
"KC"ABO
&KC&ABO
2AK:OJOPPBR
7KC7ABO
ABO
KC7ABO
ABO
U
U
3=/ABR
PPO
8=A77AB58ABPDQIDPBO
3U
3=/ABR
QQO
8=A77AB58ABPDQIDPBO
3U
3"8=86R
=ABR
2AK:OJ::OPPBR
ABO
U
U
3U
3&8=86R
=ABR
2AK:OJ::OPPBR
ABO
U
U
3U
U
9、 有没有
中的保留字,现在没有在 中使用。
:、启动一个线程是用 AB还是 AB
启动一个线程是调用 AB方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由 4
调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。AB方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
剩余29页未读,继续阅读
fly987
- 粉丝: 0
- 资源: 6
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 收起
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
会员权益专享
最新资源
- zigbee-cluster-library-specification
- JSBSim Reference Manual
- c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf
- 建筑供配电系统相关课件.pptx
- 企业管理规章制度及管理模式.doc
- vb打开摄像头.doc
- 云计算-可信计算中认证协议改进方案.pdf
- [详细完整版]单片机编程4.ppt
- c语言常用算法.pdf
- c++经典程序代码大全.pdf
- 单片机数字时钟资料.doc
- 11项目管理前沿1.0.pptx
- 基于ssm的“魅力”繁峙宣传网站的设计与实现论文.doc
- 智慧交通综合解决方案.pptx
- 建筑防潮设计-PowerPointPresentati.pptx
- SPC统计过程控制程序.pptx
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功
评论0