ArcGIS Engine+C#开发教程:桌面GIS应用框架搭建

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"这篇资源是关于使用C#进行ArcGISEngine(AE)开发的学习资料,主要面向AE开发初学者,旨在帮助读者掌握基于C#和VS2005的GIS桌面应用程序开发。教程通过一系列实例,逐步讲解如何构建应用程序框架、添加功能如菜单、地图控制、同步操作等。" 在《ArcGISEngine+C#实例开发教程》中,第一部分重点讲解了如何建立桌面GIS应用程序的基础架构。这一讲中,开发者首先需要启动Visual Studio 2005并创建一个新的Windows应用程序项目,命名为“3sdnMap”。接着,对窗体进行基本配置,包括更改窗体的标题和调整大小。 为了构建GIS应用的核心元素,教程指导读者添加以下几个关键控件: 1. MapControl:这是GIS应用的核心,用于展示地图内容。通过在窗体中添加MapControl控件,可以实现在应用程序中显示地图的功能。 2. PageLayoutControl:用于实现地图布局,允许用户添加图例、比例尺等元素,提供类似图纸的展示方式。 3. ToolbarControl:通常用于放置工具栏,提供用户交互界面,添加各种GIS操作的按钮。 4. TOCControl:即“内容列表”控件,用于展示地图中的图层,让用户可以管理和选择不同的地图数据。 在构建应用程序框架的过程中,还会涉及到以下步骤: 1. 新建项目后,将默认的Form1.cs重命名为3sdnMap.cs,以符合项目的命名规范。 2. 添加MenuStrip控件以创建程序菜单,允许用户通过菜单项执行各种操作。 3. 添加StatusStrip控件,用于显示应用程序的状态信息。 4. 使用SplitContainer控件分隔窗体,便于在主面板上添加其他控件,如TabControl,用于实现多页面功能。 通过这些基础控件的组合和配置,开发者能够构建出一个基本的GIS桌面应用程序框架。后续的教程章节会逐步介绍如何在这个框架基础上添加更多功能,如菜单的实现、MapControl与PageLayoutControl的同步、状态栏信息、鹰眼视图、右键菜单以及图层符号选择器等,帮助开发者深入理解AE的体系结构和开发技巧,同时掌握GIS桌面应用的开发技能。 教程强调了对AE基本体系、C#语言基础和VS2005工具使用的了解,适合具备一定基础的初学者。通过完成这个教程,学习者可以提升在GIS开发领域的实践能力,为后续更复杂的GIS应用开发打下坚实基础。