STM32单片机串口通讯代码单片机串口通讯代码
在STM32开发中,串口是我们最常用的接口。通过串口,我们很方便地把数据输出到电脑,方便我们进行程序
调试。下面我们来看看STM32的串口通讯代码。
要实现串口通讯,我们要进行下面几个步骤:
首先:要打开GPIO口的时钟和串口模块时钟。在圆点博士小四轴中,我们用的是GPIOA和COM1模块。
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
其次:要指定GPIO口,即确定哪些IO是用于串口通讯的。记得使用GPIO_Mode_AF_PP模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BS004_COM1_TX; //圆点博士:设置PA9管脚为串口TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //圆点博士:设置串口TX最大允许输出速度
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //圆点博士:设置串口TX为输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BS004_COM1_RX; //圆点博士:设置PA9管脚为串口RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //圆点博士:设置串口RX为输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
第三步:设置串口模块参数,如波特率,奇偶校验这些。
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; //圆点博士:设置串口波特率为115200
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //圆点博士:设置串口数据长度为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //圆点博士:设置串口停止位长度为1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; //圆点博士:设置串口奇偶校验为无
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //圆点博士:设置串口数据流控
制为无
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //圆点博士:设置串口为发送和接收模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //圆点博士:设置串口参数
第四步:如果使用串口中断的话,还要设置中断优先级。下面例子设置为最高优先级0。
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQChannel;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
最后一步,就是打开中断,并使能串口模块拉。
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE); //圆点博士:允许接收中断
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
上面例子只启动了接收中断。这样,当STM32串口接收到数据的时候,代码就会自动跳转到中断代码里面执行对应的操作。
那么,对于发送,怎么办呢? 我们采用查询的方式来发送。
void BS004_COM1_Send_Char(unsigned char ascii_code) //圆点博士:发送一个字符
{
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