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首页2020年百度、阿里、腾讯、字节跳动Android高频面试题解析.pdf
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目录
第一章 Java 知识点汇总
....................................................................................................................
7
1.Java 基础
..................................................................................................................................
7
1.1、数据类型
....................................................................................................................
7
1.2、String
........................................................................................................................
11
1.3、运算
..........................................................................................................................
16
1.4、关键字
......................................................................................................................
20
1.5、Object 通用方法
.....................................................................................................
25
1.6、继承
..........................................................................................................................
36
1.7、反射
..........................................................................................................................
47
1.8、异常
..........................................................................................................................
49
1.9、泛型
..........................................................................................................................
50
1.10、注解
........................................................................................................................
51
1.11、特性
........................................................................................................................
51
1.12、网络上优秀 Java 基础面试题
.............................................................................
53
2 Java 容器
................................................................................................................................
54
2.1、概览
..........................................................................................................................
54
2.2、容器中的设计模式
..................................................................................................
56
2.3、源码分析
..................................................................................................................
58
2.4 Vector
..........................................................................................................................
63
2.5 CopyOnWriteArrayList
.................................................................................................
66
2.6 LinkedList
.....................................................................................................................
67
2.7 HashMap
.....................................................................................................................
68
2.8 ConcurrentHashMap
...................................................................................................
80
2.9 LinkedHashMap
...........................................................................................................
84
2.10 网络上优秀容器面试题
..........................................................................................
90
3 Java 并发一
............................................................................................................................
92
4 Java 并发进阶知识上
..........................................................................................................
154
4.1 synchronized 关键字
...............................................................................................
154
4.2. volatile 关键字
........................................................................................................
160
4.3. ThreadLocal
..............................................................................................................
162
5 Java 并发知识进阶(中)
......................................................................................................
167
5.1、线程状态转换
........................................................................................................
167
5.2、使用线程
................................................................................................................
170
5.3、基础线程机制
........................................................................................................
172
5.4、中断
........................................................................................................................
174
5.5、互斥同步
................................................................................................................
178
5.6、线程之间的协作
....................................................................................................
184
5.7、J.U.C - AQS
..............................................................................................................
189
5.8、J.U.C - 其它组件
....................................................................................................
194
5.9、线程不安全示例
....................................................................................................
200
5.10、Java 内存模型
.....................................................................................................
202
5.11、线程安全
..............................................................................................................
213
5.12、锁优化
..................................................................................................................
223
5.13、多线程开发良好的实践
.....................................................................................
227
6 Java 并发知识进阶(下)
......................................................................................................
229
6.1. 线程池
.....................................................................................................................
229
6.2. Atomic 原子类
........................................................................................................
232
6.3. AQS
...........................................................................................................................
236
第二章、Android 知识点汇总
.....................................................................................................
242
2.1 Activity
..............................................................................................................................
242
2.1.1 生命周期
...............................................................................................................
242
2.1.2 启动模式
...............................................................................................................
244
2.1.3 启动过程
...............................................................................................................
245
2.2 Fragment
..........................................................................................................................
249
2.2.1 特点
.......................................................................................................................
249
2.2.2 生命周期
...............................................................................................................
249
2.2.3 与 Activity 通信
...................................................................................................
250
2.3 Service
..............................................................................................................................
252
2.3.1 启动过程
...............................................................................................................
252
2.3.2 绑定过程
...............................................................................................................
254
2.3.3 生命周期
...............................................................................................................
255
2.3.4 启用前台服务
......................................................................................................
257
2.4 BroadcastReceiver
..........................................................................................................
257
2.4.1 注册过程
...............................................................................................................
257
2.5 ContentProvider
..............................................................................................................
258
2.5.1 基本使用
...............................................................................................................
259
2.6 数据存储
..........................................................................................................................
261
2.7 View
..................................................................................................................................
261
2.7.1 MeasureSpec
........................................................................................................
263
2.7.2 MotionEvent
.........................................................................................................
265
2.7.3 VelocityTracker
.....................................................................................................
266
2.7.4 GestureDetector
..................................................................................................
266
2.7.5 Scroller
..................................................................................................................
268
2.7.6 View 的滑动
.........................................................................................................
269
2.7.7 View 的事件分发
.................................................................................................
270
2.7.8 在 Activity 中获取某个 View 的宽高
.............................................................
273
2.7.9 Draw 的基本流程
................................................................................................
275
2.7.10 自定义 View
......................................................................................................
276
2.8 进程
..................................................................................................................................
276
2.8.1 进程生命周期
......................................................................................................
277
2.8.2 多进程
...................................................................................................................
278
2.8.3 进程存活
...............................................................................................................
279
2.9 Parcelable 接口
...............................................................................................................
281
2.9.1 使用示例
...............................................................................................................
282
2.9.2 方法说明
...............................................................................................................
283
2.9.3 Parcelable 与 Serializable 对比
.......................................................................
284
2.10 IPC
...................................................................................................................................
284
2.10.1 IPC 方式
..............................................................................................................
284
2.10.2 Binder
..................................................................................................................
285
2.10.3 AIDL 通信
...........................................................................................................
291
2.10.4 Messenger
..........................................................................................................
294
2.11 Window / WindowManager
.......................................................................................
294
2.11.1 Window 概念与分类
........................................................................................
294
2.11.2 Window 的内部机制
........................................................................................
294
2.11.3 Window 的创建过程
........................................................................................
298
2.12 Bitmap
............................................................................................................................
305
2.12.1 配置信息与压缩方式
........................................................................................
306
2.12.2 常用操作
............................................................................................................
307
2.12.3 BitmapFactory
....................................................................................................
310
2.12.4 内存回收
............................................................................................................
313
2.13 屏幕适配
.......................................................................................................................
314
2.13.1 单位
....................................................................................................................
314
2.13.2 头条适配方案
....................................................................................................
315
2.13.3 刘海屏适配
........................................................................................................
316
2.14 Context
...........................................................................................................................
318
2.15 SharedPreferences
........................................................................................................
319
2.15.1 获取方式
............................................................................................................
320
2.15.2 架构
....................................................................................................................
321
2.15.3 apply / commit
..................................................................................................
323
2.15.4 注意
....................................................................................................................
323
2.16 消息机制
.......................................................................................................................
323
2.16.1 Handler 机制
.....................................................................................................
323
2.16.2 工作原理
............................................................................................................
325
2.17 线程异步
.......................................................................................................................
334
2.17.1 AsyncTask
............................................................................................................
335
2.17.2 HandlerThread
...................................................................................................
339
2.17.3 IntentService
......................................................................................................
340
2.17.4 线程池
................................................................................................................
342
2.18 RecyclerView 优化
.......................................................................................................
344
2.19 Webview
........................................................................................................................
346
2.19.1 基本使用
............................................................................................................
346
2.19.2 Webview 加载优化
...........................................................................................
356
2.19.3 内存泄漏
............................................................................................................
358
第三章、Android 扩展知识点
.....................................................................................................
360
3.1 ART
....................................................................................................................................
360
3.1.1 ART 功能
..............................................................................................................
360
3.1.2 ART GC
..................................................................................................................
362
3.2 Apk 包体优化
..................................................................................................................
363
3.2.1 Apk 组成结构
......................................................................................................
363
3.2.2 整体优化
...............................................................................................................
364
3.2.3 资源优化
...............................................................................................................
364
3.2.4 代码优化
...............................................................................................................
365
3.2.5 .arsc 文件优化
......................................................................................................
365
3.2.6 lib 目录优化
..........................................................................................................
366
3.3 Hook
.................................................................................................................................
366
3.3.1 基本流程
...............................................................................................................
366
3.3.2 使用示例
...............................................................................................................
366
3.4 Proguard
..........................................................................................................................
369
3.4.1 公共模板
...............................................................................................................
369
3.4.2 常用的自定义混淆规则
......................................................................................
375
3.4.3 aar 中增加独立的混淆配置
.................................................................................
376
3.4.4 检查混淆和追踪异常
..........................................................................................
376
3.5 架构
..................................................................................................................................
377
3.5.1 MVC
.......................................................................................................................
377
3.5.2 MVP
.......................................................................................................................
379
3.5.3 MVVM
...................................................................................................................
380
3.6 Jetpack
..............................................................................................................................
380
3.6.1 架构
.......................................................................................................................
380
3.6.2 使用示例
...............................................................................................................
381
3.7 NDK 开发
........................................................................................................................
386
3.7.1 JNI 基础
................................................................................................................
386
3.7.2 NDK 开发
.............................................................................................................
390
3.7.3 CMake 构建 NDK 项目
.....................................................................................
397
3.7.4 常用的 Android NDK 原生 API
.......................................................................
400
3.8 计算机网络基础
..............................................................................................................
401
3.8.1 网络体系的分层结构
..........................................................................................
402
3.8.2 Http 相关
.............................................................................................................
402
3.8.3 TCP/IP
....................................................................................................................
406
3.8.4 Socket
....................................................................................................................
410
3.9 类加载器
..........................................................................................................................
413
3.9.1 双亲委托模式
......................................................................................................
413
3.9.2 DexPathList
...........................................................................................................
413
第四章、Android 开源库源码分析
.............................................................................................
415
4.1 LeakCanary
......................................................................................................................
415
4.1.1 初始化注册
..........................................................................................................
415
4.1.2 引用泄漏观察
......................................................................................................
418
4.1.3 Dump Heap
..........................................................................................................
420
4.2 EventBus
...........................................................................................................................
422
4.2.1 自定义注解
..........................................................................................................
422
4.2.2 注册订阅者
..........................................................................................................
423
4.2.3 发送事件
...............................................................................................................
427
4.3 Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原
理)
.........................................................................................................................................
429
4.3.1EventBus
..................................................................................................................
487
4.4 install
.................................................................................................................................
503
4.4.1 isInAnalyzerProcess
.............................................................................................
503
4.4.2 ServiceHeapDumpListener
.....................................................................................
505
4.4.3 RefWatcher
.............................................................................................................
505
4.4.4 ActivityRefWatcher
................................................................................................
506
4.4.5 watch
......................................................................................................................
508
4.4.6 ensureGone
............................................................................................................
509
4.4.7 haha
........................................................................................................................
510
4.4.8 总结
.......................................................................................................................
512
4.5 ARouter
..............................................................................................................................
513
4.5.1 前言
....................................................................................................................
513
4.5.2 分析
....................................................................................................................
513
4.5.3 发现问题
............................................................................................................
514
4.5.4 解决步骤一:分组
............................................................................................
514
4.5.5 解决步骤二:按需加载
....................................................................................
518
4.5.6 总结
....................................................................................................................
519
4.6 插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
.....................................
520
4..7 热修复
.............................................................................................................................
521
4.8 RXJava (RxJava 的线程切换原理)
.............................................................................
538
4.8.1 前言
.......................................................................................................................
538
4.8.2 RxJava 的线程调度机制
........................................................................................
543
4.8.3 Rxjava 如何对观察者线程进行调度
....................................................................
549
4.9 Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎
么实现的)
.............................................................................................................................
554
4.9.1 源码解析
...............................................................................................................
554
4.9.2 从 Builder 模式创建实例开始看起
................................................................
554
4.9.3 网络请求接口的创建
........................................................................................
563
4.9.4 使用 OkHttpCall 进行网络请求
....................................................................
569
4.9.5 callAdapter 的使用
.........................................................................................
569
4.10 OkHttp
.............................................................................................................................
573
4.10.1 整体思路
............................................................................................................
573
4.10.2 基本用例
.............................................................................................................
574
4.11 总结
.................................................................................................................................
588
第五章、设计模式汇总
.................................................................................................................
591
5.1 设计模式分类
..................................................................................................................
591
5.2 面向对象六大原则
.........................................................................................................
592
5.3 工厂模式
..........................................................................................................................
592
5.4 单例模式
..........................................................................................................................
594
5.5 建造者模式
......................................................................................................................
594
5.6 原型模式
..........................................................................................................................
596
5.7 适配器模式
......................................................................................................................
597
5.8 观察者模式
......................................................................................................................
600
5.9 代理模式
..........................................................................................................................
602
5.10 责任链模式
...................................................................................................................
604
5.11 策略模式
.......................................................................................................................
605
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