轮廓整理
轮廓的创建,区域边缘生成轮廓,提取,分割,合并
画圆生成圆轮廓
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画矩形生成矩形轮廓
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生成箭头轮廓
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生成十字叉轮廓
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画一个区域并将将区域边缘生成轮廓
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区域生成骨骼,骨骼转轮廓
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图像边缘提取得到轮廓
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带通滤波:滤波器是提取出图像,白的更白,黑的更黑
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索蓓尔放大器把边缘区域变亮,不是边缘的都变暗,也是梯度值变化,就是保留梯度值
变化的位置
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高通滤波器4梯度值低和高的变化会变亮
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亚像素提取轮廓,通过过滤器和梯度变化率来获取边缘
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从最大宽度和提取线的对比度计算出 的参数 .、 和 *。
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精确的抽出线,返回亚像素轮廓,三平滑系数,四五阈值范围,越小线越多,第六个参数
标识提
取亮线还是暗线,七,是否提取线的宽度(如果获取线的宽度,则线提前的位置越宽则显
示的线就越宽)
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6 6;;获取圆度
* *;;获取长度
"");;获取面积中心点