没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
首页Objective-C for Absolute Beginners iPhone, iPad and Mac Easy(4th) 无水印原版pdf
Objective-C for Absolute Beginners iPhone, iPad and Mac Easy(4th...
需积分: 10 101 浏览量
更新于2023-05-30
评论
收藏 17.7MB PDF 举报
Objective-C for Absolute Beginners iPhone, iPad and Mac Programming Made Easy(4th) 英文无水印原版pdf 第4版 pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
资源详情
资源评论
资源推荐

Objective-C
for Absolute
Beginners
iPhone, iPad and
Mac Programming Made Easy
—
Stefan Kaczmarek
Brad Lees
Gary Bennett
Mitch Fisher

Objective-C for Absolute
Beginners
iPhone, iPad and Mac
Programming Made Easy
StefanKaczmarek
BradLees
GaryBennett
MitchFisher

Objective-C for Absolute Beginners: iPhone, iPad and Mac Programming Made Easy
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-3428-0 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-3429-7
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-3429-7
Library of Congress Control Number: 2018937904
Copyright © 2018 by Stefan Kaczmarek, Brad Lees, Gary Bennett, Mitch Fisher
is work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part of the
material is concerned, specically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations, recitation,
broadcasting, reproduction on microlms or in any other physical way, and transmission or information
storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or dissimilar methodology now
known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark symbol with
every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and images only in an
editorial fashion and to the benet of the trademark owner, with no intention of infringement of the
trademark.
e use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if they are not
identied as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not they are subject to
proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of publication,
neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal responsibility for any errors or
omissions that may be made. e publisher makes no warranty, express or implied, with respect to the
material contained herein.
Managing Director, Apress Media LLC: Welmoed Spahr
Acquisitions Editor: Aaron Black
Development Editor: James Markham
Coordinating Editor: Jessica Vakili
Cover designed by eStudioCalamar
Cover image by Freepik (www.freepik.com)
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media NewYork, 233 Spring Street,
6th Floor, NewYork, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail orders-ny@springer-
sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a California LLC and the sole member
(owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc (SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a
Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail rights@apress.com, or visit www.apress.com/
rights-permissions.
Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook versions and
licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print and eBook Bulk Sales
web page at www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available to
readers on GitHub via the book’s product page, located at www.apress.com/978-1-4842-3428-0. For more
detailed information, please visit www.apress.com/source-code.
Printed on acid-free paper
StefanKaczmarek
Phoenix, Arizona, USA
GaryBennett
Scottsdale, Arizona, USA
BradLees
Phoenix, Arizona, USA
MitchFisher
Glendale, Arizona, USA

iii
Table of Contents
About the Authors ���������������������������������������������������������������������������������������������������� xi
Introduction ����������������������������������������������������������������������������������������������������������� xiii
Chapter 1: Becoming aGreat Objective-C Developer ������������������������������������������������ 1
Thinking Like aDeveloper ������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
Completing theDevelopment Cycle ���������������������������������������������������������������������������������������������� 5
Introducing Object-Oriented Programming ����������������������������������������������������������������������������������� 7
Working withtheAlice Interface ������������������������������������������������������������������������������������������������� 11
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 12
Exercises ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 13
Chapter 2: Programming Basics ����������������������������������������������������������������������������� 15
Taking aTour withAlice �������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 15
Application Menu ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 17
Editing aScene ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 18
Classes, Objects, andInstances inAlice�������������������������������������������������������������������������������� 20
Object Tree ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 21
Editor ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 22
Methods Panel ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 23
Creating anAlice App: TotheMoon, Alice ����������������������������������������������������������������������������������� 23
Your First Objective-C Program ��������������������������������������������������������������������������������������������������� 32
Launching andUsing Xcode �������������������������������������������������������������������������������������������������� 32
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 41
Exercises ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 42

iv
Chapter 3: It’s All About theData ��������������������������������������������������������������������������� 43
Numbering Systems Used inProgramming �������������������������������������������������������������������������������� 43
Bits ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 43
Bytes �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 46
Hexadecimal �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 47
Unicode ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 49
Data Types ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 49
Using Variable andData Types withAlice ����������������������������������������������������������������������������������� 50
Data Types andObjective-C �������������������������������������������������������������������������������������������������������� 64
Identifying Problems ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 71
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 72
Exercises ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 73
Chapter 4: Making Decisions About andPlanning Program Flow ������������������������� 75
Boolean Logic ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 76
Truth Tables ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 77
Comparison Operators ����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 80
Designing Apps ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 80
Pseudocode ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 81
Flowcharting �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 84
Designing andFlowcharting anExample App ����������������������������������������������������������������������� 85
The App’s Design ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 87
Using Loops toRepeat Program Statements ������������������������������������������������������������������������� 88
Coding theExample App inAlice ������������������������������������������������������������������������������������������������ 91
Coding theExample App inObjective-C �������������������������������������������������������������������������������������� 92
Nested If Statements andElse-If Statements ����������������������������������������������������������������������� 97
Removing Extra Characters ��������������������������������������������������������������������������������������������������� 97
Improving theCode Through Refactoring ������������������������������������������������������������������������������ 98
Running theApp �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 98
Moving Forward Without Alice ���������������������������������������������������������������������������������������������������� 99
Summary������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 99
Exercises ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 100
Table of ConTenTs
剩余379页未读,继续阅读


















安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制

评论0