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2018届Java面试笔试题
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更新于2023-05-30
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面试笔试题大汇总
相关基础知识
、面向对象的特征有哪些方面
、 是最基本的数据类型吗
、和有什么区别
、和 的区别
、运行时异常与一般异常有何异同?
、说出 的生命周期,并说出 和 的区别
、说出 !"# 的存储性能和特性
$、% 是基于哪些技术实现的?并说出 ! 和 % 的区别,
& 和 的区别。
'、! !和! ! 的区别。
(、)和))的区别
、*+,- 和 *+. 的区别。
、///0 的区别。
、-12和312有什么区别4
、 5!# 和 5# 的区别。5!## 的 方 法 是 否 可 以 改 变返 回值的类型 4
、! 和 6 -! 有什么区别4
、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明
、. 和 & 有什么区别4
$、+- 和 " 有什么区别。
'、&!3#和 # 的区别
(、% 与 %7 的区别?
、 7#和 的不同。
、8 中动态 79:% 与静态 79:% 的区别?
、什么时候用 。
、 是什么4为什么要有 4
、+!;<;=<有什么错4+!;<=;<有什么错4
、,+>!#1>2等於多少4,+>!#1?>2等於多少4
、;31@60@2<创建了几个 5.A 4
$、设计 个线程,其中两个线程每次对 A 增加 ,另外两个线程对 A 每次减少 。写出程序。
'、 有没有 !!4
(、启动一个线程是用 12还是 124
、% 包括(!%)说出他们的生命周期,及如何管理事务
、应用服务器有那些?
、给我一个你最常见到的 B6 -!。
、接口是否可继承接口4抽象类是否可实现1B-B2接口4抽象类是否可继承实体类
1 ! 24
、,- 是否继承自 ! ! 接口4
、说出数据连接池的工作机制是什么4
、 . 的 B+!# 是 否 可 同 时 是 是 否 可 同 时 是 , 是 否 可 同 时 是
+!0#4
$、数组有没有 +12这个方法4 有没有 +12这个方法?
'、 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢4是用;;还是 C124
它们有何区别
(、构造器 ! ! 是否可被 !#4
、是否可以继承 类4
、3 + 是否能作用在 . 上,是否能作用在 ! 上,是否能作用在 上4
、DE里有一个 语句,那么紧跟在这个 后的 /DE里的 !# 会不会被执
行,什么时候被执行,在 前还是后4
、编程题F用最有效率的方法算出 乘以 $ 等於几4
、两个对象值相同16>C12;;2,但却可有不同的 ++ !#,这句话对不对4
、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化
后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递4
、当一个线程进入一个对象的一个 +!0# 方法后,其它线程是否可进入此对象的其
它方法4
$、编程题F写一个 ! 出来。
'、 的接口和 ==的虚类的相同和不同处。
(、 中的异常处理机制的简单原理和应用。
、垃圾回收的优点和原理。并考虑 种回收机制。
、请说出你所知道的线程同步的方法。
、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
、描述一下 , 加载 文件的原理机制4
、 + 型变量中能不能存贮一个中文汉字4为什么4
、多线程有几种实现方法都是什么4同步有几种实现方法都是什么4
、8 的内置对象及方法。
$、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
'、8 的常用指令
(、什么情况下调用 #!12和 #!8!12?
、 的生命周期
、如何现实 的单线程模式
、页面间对象传递的方法
、8 和 有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
、四种会话跟踪技术
、GC 对象的主要方法:
、%% 是技术还是平台还是框架?
$、我们在 3. 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如 !$$'? 等,如何输出
一个某种编码的字符串?
'、简述逻辑操作1)HI2与条件操作1))HH2的区别。
(、 文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析 文档有哪几种方式?
、简述 和 的异同?
、 的角色和三个对象
、 容器提供的服务
、 规范规定 中禁止的操作有哪些?
、 接口和 接口主要作用
、实例的生命周期
、 的激活机制
$、 的几种类型
'、客服端调用 对象的几个基本步骤
$(、如何给 指定大小的内存
$、如何设定的 的热启动模式 开发模式!与产品发布模式
$、如何启动时不需输入用户名与密码
$、在 管理制台中对一个应用域 或者说是一个网站"#!进行 及 或连接池
等相关信息进行配置后"实际保存在什么文件中
$、说说 中一个 # 的缺省目录结构比如要将一个简单的 $% 放入何
目录下"然的在浏览器上就可打入%&''主机&端口号''% 就可以看到运行结果
了(又比如这其中用到了一个自己写的 该如何办
$、在 中发布 需涉及到哪些配置文件
$、如何在 中进行 配置与客户端的认证配置或说说 ) 标准!进行 的配置
$、如何查看在 中已经发布的
$$、*+,- 是什么用途是什么
$'、说说你所熟悉或听说过的 ) 中的几种常用模式及对设计模式的一些看法
'(、说说在 中开发消息 时的 % 与 .% 的差别
'、/ 执行时一般实现哪几个方法?
'、) 常用的设计模式?说明工厂模式。
01、 需直接实现它的业务接口或 2 接口吗,请简述理由。
'、排序都有哪几种方法?请列举。用 -3- 实现一个快速排序。
'、请对以下在 ) 中常用的名词进行解释 或简单描述!
'、-3- 语言如何进行异常处理,关键字:""""4 分别代表什么意义?
在 块中可以抛出异常吗?
05、一个66源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?可以。必须只有
一个类名与文件名相同。
'$、3* 的各个部分都有那些技术来实现如何实现
''、 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法% !和 % !方法
为何不推荐使用?
((、 中有几种类型的流?#7 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们
分别是哪些类?
(、 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
(、 中实现多态的机制是什么?
(、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知
虚拟机进行垃圾回收?
(、静态变量和实例变量的区别?
(、什么是 序列化,如何实现 序列化?
(、是否可以从一个 方法内部发出对非 方法的调用?
(、写 !方法时,通常都有一行代码,是什么?
($、在 -3- 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
('、、%、/ 三个接口,存取元素时,各有什么特点?
(、) 是什么?
、8 方面
、说出一些常用的类,包,接口,请各举 9 个常用的类:
、开发中都用到了那些设计模式用在什么场合
、% 有哪些动作作用分别是什么
、 -:* 匿 名 内 部 类 ! 是 否 可 以 ; 继 承 ! 其 它 类 , 是 否 可 以
% 实现!4 接口!
、应用服务器与 $/,3, 的区别?
、/ 与 */ 的联系与区别。
$、:<8 下线程,=#: 类的解释。
'、/>,8>/ 的应用 如 />,8>/ 架构!
(、 是什么
、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
、 $ /,3:* 名 词 解 释 。 /$# 开 发 包 的 介 绍 。 -? 、 - 的 解
释。/+-?、8##:"$/# 解释。
-3- 编程题
、面向对象的特征有哪些方面ƒƒƒ
>抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并
不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象 ,
二是数据抽象。
.>继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一
个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生
类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且
类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
>封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,
即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
#>J多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言
具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
、 是最基本的数据类型吗4
基本数据类型包括 .、、 +、!、K!、#!.、.!! 和 +!。
A>> 类是 / 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,
我们应该用 类
、J和ƒJ有什么区别
J提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。 是 A 的原始数据类型,
是 A 为 提供的封装类。 为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
.!!!! ++ .+!+!!!
K!L!#!.:!.
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和
用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某
个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为ƒ,而原始类型实例变量的缺省值与
它们的类型有关。
、J和 的区别
平台提供了两个类: 和 ,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符
数据。这个 类提供了数值不可改变的字符串。而这个 类提供的字符串进行修改。当
你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 。典型地,你可以使用 来动态
构造字符数据。
、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,
是一种常见运行错误。A 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须
声明抛出未被捕获的运行时异常。
、说出 的生命周期,并说出 和 的区别。
被服务器实例化后,容器运行其 方法,请求到达时运行其 方法, 方法自动
派遣运行与请求对应的 #!MMM 方法(#!,#!8!)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其
#! 方法。与 的区别在于 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 方法,
一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而 对每个请求都产生新的进程,服务完
成后就销毁,所以效率上低于 。
、说出 !J"# 的存储性能和特性
和 ! 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元
素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而
插入数据慢, ! 由于使用了 +!0# 方法(线程安全),通常性能上较 差,而
"# 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要
记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
$ 、 % 是 基 于 哪 些 技 术 实 现 的 ? 并 说 出 ! 和 % 的 区 别 , & 和
的区别。
JJJJ% 包括 !J、%J、,J:J,基于 7:、G,、N 等技术实
现。
! 在 %% 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他 %
组件。% 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,! 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
对于客户机,% 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或
是一个由现有企业应用程序实现的实体。
!JJ还可以再细分为ƒ&J!JJ与ƒJ!JJ,这两种的ƒ
!J 都可以将系统逻辑放在ƒB+!# 之中执行,不同的是ƒ&J!JJ可以记录呼叫
者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的ƒ&J!JJ的实体。J
!JJ虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫ƒJ
!JJ的时候,%J!J并不会找寻特定的ƒJ!JJ的实体来执行这
个ƒB+!#。换言之,很可能数个使用者在执行某个ƒJ!JJ的ƒB+!#J时,会 是
同 一 个 ƒ J的 ƒ J 在 执 行 。 从 内 存 方 面 来 看 ,ƒ&J!JJ与ƒJ
!JJ比较,ƒ&J!JJ会消耗ƒ%%JJ较多的内存,然而ƒ&J
!JJ的优势却在于他可以维持使用者的状态。
'、! !J和ƒ! ! 的区别。ƒ
! ! 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 J和 >
! ! 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程
安全化等操作。
(、)和))的区别。ƒ
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