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首页alsa(asoc dapm)框架分析
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1 开始之前.......................................................................................................................................3
1.1 目的前提............................................................................................................................3
1.2 说明....................................................................................................................................3
1.3 版权声明............................................................................................................................3
2 alsa_amixer ....................................................................................................................................4
3 mixer control..................................................................................................................................5
3.1 snd_kcontrol_new...............................................................................................................5
3.2 kcontrol宏 ...........................................................................................................................6
3.3 kcontrol触发过程 ...............................................................................................................8
4 DAPM之一:概述...........................................................................................................................9
5 DAPM之二: dapm kcontrol与audio paths...........................................................................17
5.1 AUDIO PATHS OVERVIEW ...........................................................................................17
5.2 配置音频通道..................................................................................................................18
5.3 AUDIO PATHS实现 .........................................................................................................19
5.3.1 定义controls.....................................................................................................19
5.3.2 定义dapm widget...............................................................................................19
5.3.3 搭建音频路由表.................................................................................................20
5.3.3.1 path的概念.............................................................................................20
5.3.3.2 snd_soc_dapm_route.............................................................................21
5.3.3.3 路径定义.................................................................................................21
5.3.3.4 dapm kcontrol name.............................................................................22
5.3.4 将controls、widgets、route串联起来.........................................................22
5.4 dapm kcontrol建立过程....................................................................................................23
5.4.1 接口函数.............................................................................................................23
5.4.1.1 snd_soc_dapm_new_controls ...............................................................23
5.4.1.2 snd_soc_dapm_add_routes...................................................................23
5.4.1.3 snd_soc_dapm_new_widgets.................................................................24
5.4.2 path剖析.............................................................................................................24
5.5 dapm kcontrol触发过程....................................................................................................26
6 DAPM之三:audio paths与asound.conf.................................................................................27
6.1 认识asound.conf ..............................................................................................................27
6.2 认识plugin hooks.............................................................................................................27
6.3 配置audio paths ...............................................................................................................29
7 DAPM之四:dapm机制深入分析(上).....................................................................................31
7.1 最小化音频子系统的能耗..............................................................................................31
7.1.1 endpoint的概念.................................................................................................31
7.1.2 complete path的概念.......................................................................................32
7.1.3 path的连接状态.................................................................................................32
7.1.4 is_connected_output_ep.................................................................................33
7.1.5 dapm_generic_check_power.............................................................................35
7.2 depop.................................................................................................................................36
7.2.1 pops clicks.......................................................................................................36
7.2.2 dapm_set_pga.....................................................................................................37
7.2.3 dapm_seq_insert...............................................................................................38
7.2.4 dapm_generic_apply_power.............................................................................40
8 DAPM之五:dapm机制深入分析(下).....................................................................................42
8.1 dapm触发..........................................................................................................................42
8.2 dapm_power_widgets .......................................................................................................42
8.3 dapm_seq_run...................................................................................................................46
1 开始之前
1.1 目的前提
本文目的帮助理解音频系统中的 dapm 机制建立和触发过程,在这之中,涉及到音频路径的
搭建和选择(相信这部分对于大家来说更有应用意义)。在 dapm 机制深入分析中,会展现
alsa 设计者的各种理念及实现技巧,很多细节上的考虑和处理值得我们去学习。
前提是必须掌握基本的音频系统知识,对 AUDIO CODEC 驱动有一定的了解,这方面有一份很
好的文档《write an alsa driver》可以参考。另外最好熟练使用 alsa_amixer、alsa_aplay
这两个基本音频调试工具。
1.2 说明
dapm 除了动态音频电源管理外,还肩负了音频路径建立的重任。下文会先阐述音频路径,
再到动态音频电源管理,因为 dapm 的触发条件之一是混音器设置。而在这之前,会相当长
的篇幅用于介绍混音器设置软件 alsa_amixer 的使用方法、mixer controls 的建立和触发
过程。
文中颜色说明:
浅灰色 :表征引用,摘自其他文档
浅蓝色 :表征命令行输入
紫罗兰 :表征流程简要说明
1.3 版权声明
关于版权问题,欢迎转载,但请注明作者和来源,如下:
FILE : AUDIO CODEC DAPM
AUTHOR : Loon Zhong <sepnic@gmail.com>
BLOG :
http://blog.csdn.net/sepnic
如有纠错、疑问、建议,feel free to contact me,谢谢!
2 alsa_amixer
alsa_amixer 是 alsa utils 中的一个,是音频混音器配置工具,如控制某个开关(switch)
和调节器(slider)。比如打开录音通道、调整音量大小等这些都可以通过 alsa_amixer 来
控制。因此,alsa_amixer 是音频驱动开发中的常用工具。其用法是相当简单的,如下:
~ # alsa_amixer help
Usage: amixer <options> [command]
Available options:
-h,--help this help
-c,--card N select the card
-D,--device N select the device, default 'default'
-d,--debug debug mode
-n,--nocheck do not perform range checking
-v,--version print version of this program
-q,--quiet be quiet
-i,--inactive show also inactive controls
-a,--abstract L select abstraction level (none or basic)
-s,--stdin Read and execute commands from stdin sequentially
Available commands:
scontrols show all mixer simple controls
scontents show contents of all mixer simple controls (default command)
sset sID P set contents for one mixer simple control
sget sID get contents for one mixer simple control
controls show all controls for given card
contents show contents of all controls for given card
cset cID P set control contents for one control
cget cID get control contents for one control
留意命令字cset/sset、cget/sget,带c前缀的表示操作对象是mixer controls,带s前缀的
表示操作对象是mixer simple controls。那么这两者有什么区别呢?这里不累述,详见:
http://blog.csdn.net/sepnic/article/details/6324901
例如,我们知道一个 numid=3,iface=MIXER,name='Playback Volume'的 mixer control,该
control 用于调整回放音量,对这个 control 设置值 100,则有:
amixer cset numid=3,iface=MIXER,name='Playback Volume' 100
amixer cset numid=3 100
amixer cset name='Playback Volume' 100
以上三种方法都可以的,对于参数 cID,只提供 numid 或 name 都可以找到正确的底层的
kcontrol。
3 mixer control
kcontrol 对于许多开关(switch)和调节器(slider)应用广泛,它能被用户空间存取,
从而读写 CODEC 相关寄存器。kcontrol 主要用于 mixer(故称为 mixer control),用
snd_kcontrol_new 结构体描述。
注:kcontrol 是 kernel control 的简称,即内核态的控制接口;代码中还会发现有 ucontrol,
这是 user control 的简称,保存用户层传递进来的参数。
3.1 snd_kcontrol_new
struct snd_kcontrol_new {
snd_ctl_elem_iface_t iface; /* interface identifier */
unsigned int device; /* device/client number */
unsigned int subdevice; /* subdevice (substream) number */
unsigned char *name; /* ASCII name of item */
unsigned int index; /* index of item */
unsigned int access; /* access rights */
unsigned int count; /* count of same elements */
snd_kcontrol_info_t *info;
snd_kcontrol_get_t *get;
snd_kcontrol_put_t *put;
union {
snd_kcontrol_tlv_rw_t *c;
const unsigned int *p;
} tlv;
unsigned long private_value;
};
iface
定义了 kcontrol 的类型,形式为 SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_xxx,对于 mixer 是
SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER,对于不属于 mixer 的全局控制,使用 CARD;如果关联到某
类设备,则是 PCM、RAWMIDI、TIMER 或 SEQUENCER。在这里,我们主要关注 mixer。
access
访问控制权限。SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READ 意味着只读,这时 put()函数不必实现;
SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_WRITE 意味着只写,这时 get()函数不必实现。若 control 值频繁
变化,则需定义 VOLATILE 标志。当 kcontrol 处于非激活状态时,应设置 INACTIVE 标志。
private_value
包含 1 个长整型值,可以通过它给 info()、get()和 put()这些回调函数传递参数。
name
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