采用 CS 方式的程序不可避免都要碰到 socket 连接的问题,很多时候,使用编程语言当中
自带的 socket 库,使用起来多少有些不习惯,虽然系统自带的库在很多异常处理,稳定
性上下了很多功夫,但是要去理解和使用那些库,比如做 socket 连接池不免要走很多弯
路。在这里我和大家讨论下怎么样创建和使用 socket 链接池。
一般 socket 链接有以下两种方式:长(常)链接和短链接。
长链接:当数据发送完成后 socket 链接不断开。一直保留到异常或者是程序退出为
止,这种方式的好处是不用每次去发起连接断开,在速度上可以比短连接要快一些,但是
相对来说对服务器的资源压力也要大些。长链接用的范围很广,比如游戏系统,qq 等等,
长(常)链接一般还需要定时向服务器 ping 数据,以保证 socket 链接畅通。当 ping 不
通服务器时,需要重新开启链接。
短链接:当一次数据发送完毕后,主动断开链接,每次发送数据都要一次链接、断开
操作,这种方式的好处是:对服务器的资源占用相对来说比较小,但是由于每次都要重新
链接,速度开销上也比较大,这种方式对于那种不需要经常与服务器交互的情况下比较适
用。
上面两种方法在用户量非常大的情况下都存在着很大的不足,因此,我们考虑可以用
一种折衷的办法,那就是使用 socket 的连接池。
程序一开始初始化创建若干数量的长链接。给他们设置一个标识位,这个标识位表示
该链接是否空闲的状态。当需要发送数据的时候,系统给它分配一个当前空闲的链接。同
时,将得到的链接设置为“忙”,当数据发送完毕后,把链接标识位设置为“闲”,让系统可以
分配给下个用户,这样使得两种方式的优点都充分的发挥出来了。杭州携购网络科技有限
公司旗下的携购独立购物网(http://www.shopxg.com)系统采用的就是这种方式。用户
数量足够多的时候,只需要动态增加链接池的数量即可。
下面我们用具体的程序来讲解下:
首先我们声明一个 socket 类:
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public class XieGouSocket
{
public Socket m_socket; //Socket 对象
public bool m_isFree; //判断是否空闲
public int m_index; //在链接缓存池中的索引值
}
下面的函数是创建 socket 链接池,这里为了使代码更加清晰,我特地把异常处理部分
全部取掉了。
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public XieGouSocket[] m_socket; //先定义个缓冲池
public void CreateSocketPool()
{