C++课程设计媒体库管理系统是一个基于面向对象编程的实践项目,目标是让学生熟悉和掌握C++语言以及STL(Standard Template Library,标准模板库)的使用,通过实现一个媒体库管理功能来实现设计思想。系统主要包括以下几个关键部分:
1. **基类Medium**:
- Medium类作为所有流通物品的抽象,它定义了所有流通物品共有的属性,如标题、作者、评级和借出状态,这些数据成员都被声明为受保护的,以保证封装性。
- 它提供了从标准输入流读取物品信息、从文件中读取信息以及向标准输出流输出信息的成员函数。
2. **派生类**:
- **Book** 类扩展了Medium,增加出版社名字、ISBN号、出版年份和页数等特性。
- **Video** 类增加出品者名字、出品年份和视频时长等属性。
- **Painting** 类则增加了出品国籍、作品的长和宽等信息,体现了继承的灵活性和扩展性。
3. **MediaLib类**:
- MediaLib 是核心类,它的主要职责是管理媒体库。在构造函数中,MediaLib 会从用户提供的文件中读取并存储物品信息,实现动态初始化。
- 类提供了一系列操作方法,包括增加新物品(AddItem)、删除物品(DeleteItem)、修改物品(ModifyItem)、显示全部物品(DisplayAllItems)以及显示部分物品(DisplayPartialItems)。这些操作涉及对内存中存储的物品信息进行管理和更新。
- 为了提高效率,实际设计中应采用增量式写回策略,即只将那些在内存中发生过更改的物品信息写回磁盘,而非每次都全量更新,从而避免不必要的I/O操作。
4. **程序设计目的**:
- 实现一个媒体库管理系统的主要目的是提升学生的面向对象设计能力,以及熟练运用STL的数据结构和算法。
- 通过这个项目,学生能够深化理解类和继承的概念,学习如何处理不同类型的对象,并且通过文件操作实现持久化数据存储。
C++课程设计媒体库管理系统是一个综合性的项目,涵盖了面向对象编程、数据结构、文件操作以及优化性能等方面的知识,旨在培养学生的实际编程能力和解决问题的能力。通过完成这个项目,学生不仅能够巩固理论知识,还能锻炼编程实践技能。