ArcGISEngine控件开发入门:MapControl与PageLayoutControl

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"AE制图控件开发基础涵盖了ArcGIS Engine的核心组件,包括MapControl、PageLayoutControl等,以及如何开始使用这些控件进行应用程序开发。控件为开发者提供了便捷的框架,封装了ArcObjects的强大功能,使得地图文档管理、命令和工具的加载变得简单。此外,还涉及到控件的属性页面、伙伴控件、数据访问和事件处理等方面。" 在ArcGIS Engine开发中,AE制图控件是关键的组成部分,它们允许开发人员构建具备地图浏览、分析和打印功能的应用程序。其中,MapControl是用于展示单一DataFrame的控件,它封装了Map类的对象,能够执行地图的分析和浏览任务。MapControl支持鼠标事件,如点击和拖拽,还能够加载地图文档和各种文件,并设置当前使用的绘图工具。这个控件的库文件为MapControl.ocx。 另一方面,PageLayoutControl则用于创建版面视图,它封装了PageLayout类的对象,可以绘制地图上的各种元素,比如图例、比例尺等,实现更复杂的布局设计。PageLayoutControl支持打印功能,同样能加载地图文档并设置当前工具。其对应的库文件是PageLayoutControl.ocx。 ArcGIS Engine控件框架包括了控件和对象,如TOCControl(目录树控件)和ToolbarControl(工具栏控件),以及ReaderControl,它们都通过Carto访问底层的ArcObjects,以实现地图的显示和操作。这些控件为开发者提供了一个基础的开发框架,使得开发者无需深入了解底层细节,就能快速上手开发。 控件的使用通常涉及到以下几个步骤: 1. 利用控件的属性页快速配置基本设置。 2. 设置伙伴控件,如将TOCControl与MapControl关联,以便用户可以通过目录树选择图层。 3. 访问和操作地图数据,加载不同的数据源。 4. 加载自定义命令和工具到ToolbarControl,扩展用户界面的功能。 5. 利用控件的事件机制,如MapControl的鼠标事件,实现自定义交互逻辑。 通过以上的介绍,我们可以看出,AE开发不仅涉及到地图的显示,还包括了地图文档的管理和用户界面的定制,为开发者提供了强大的工具集,使得在GIS领域的应用开发变得更加高效和灵活。