C++程序设计:对象指针数组与函数指针解析

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"这篇资料是关于C++程序设计的学习,特别是关于对象的指针数组的使用,适合自学考试。文章提到了函数指针的定义,包括普通函数指针和类成员函数指针,并且简要回顾了C语言的基础知识,如基本语法、控制语句、数组、函数和指针等。此外,还强调了C++中对象的概念,以及与C语言的不同之处,例如C++中的结构体可以作为对象类型。" 在C++编程中,对象的指针数组是一种强大的工具,它允许我们存储和操作多个对象的引用。在给定的描述中,虽然没有详细展开对象指针数组的使用,但我们可以从基础概念出发来理解这个主题。 首先,让我们讨论函数指针。函数指针是一个可以存储函数地址的变量,这样我们就可以通过指针调用函数。例如,`int (*p)(int, int)` 定义了一个返回整型并接受两个整型参数的函数指针。而 `int (A::*P)(int, int)` 是类`A`的成员函数指针,它同样返回整型,但作用于类`A`的对象上。成员函数指针需要配合类的对象才能调用。 在C++中,对象就是类的实例,它们有自己的状态(即成员变量)和行为(即成员函数)。对象指针数组则是用来存储多个对象实例的指针。例如: ```cpp MyClass* objArray[10]; // 定义一个可以存储10个 MyClass 对象指针的数组 ``` 在这个数组中,每个元素都是 `MyClass` 类的一个对象指针,你可以通过下标访问并操作对应的对象。这在处理大量同类对象或者需要按某种规则组织对象时非常有用。 接下来,C++的基础知识回顾部分,提到了C语言的语法基础,如条件语句(`if...else`)、循环语句(`for` 和 `while`)、数组定义和函数定义。这些都是编程中最基本的控制结构,也是理解和编写C++程序的基础。 此外,指针是C++中的关键概念,它可以指向变量、数组、函数甚至其他指针。在C++中,结构体(struct)不仅可以包含基本数据类型,还可以包含其他结构体、函数指针等,形成复杂的数据结构。这种特性使得C++能够实现面向对象编程,结构体(或类class)可以看作是自定义的数据类型。 C++与C的主要区别在于C++支持面向对象编程,它引入了类、对象、继承、封装和多态等概念,使代码更易于维护和扩展。例如,C中的结构体定义后,可以直接声明和使用结构体变量,而在C++中,结构体可以像类一样具有成员函数,形成了对象。 总结起来,这个学习资料主要涵盖了C++中的对象指针数组使用,以及C语言到C++的过渡知识,包括基本语法、函数指针和面向对象特性。对于自学C++,尤其是准备考试的人来说,这些内容是必不可少的基础。