快速掌握GameMaker Studio:从入门到游戏开发实战
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更新于2024-07-22
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"GameMaker.Essentials.1784396125" 是一本由Nathan Auckett编写的教程,专为那些熟悉游戏开发但希望学习如何使用GameMaker: Studio快速开发游戏的专业和初学者设计。该书共计154页,于2015年3月26日由Packt Publishing出版,英文版,ISBN-10: 1784396125 和 ISBN-13: 9781784396121。
本书的核心内容涵盖了GameMaker: Studio的基础知识,包括如何安装和使用这个强大的游戏引擎,以及它在多平台发布游戏的能力。作者通过详细的步骤指导和图片展示,让读者逐步了解GameMaker Studio的界面操作。首先,读者会学习如何管理资源,如精灵(sprites)、路径、声音等,并理解它们在游戏中的作用。接着,作者会深入讲解GameMaker Language (GML),介绍变量设置、函数理解和如何通过编程技术操纵游戏资源。
在掌握基本技能后,读者将亲手制作一款游戏,结合资源和程序设计技巧,实现游戏开发的实践应用。书中还涉及调试技巧,确保游戏的顺畅运行。章节最后部分介绍了游戏设置和导出流程,让读者学会如何将自己的作品推广并实现盈利。
《GameMaker Essentials》是一本非常适合想要提升游戏开发能力,尤其是想要使用GameMaker Studio的开发者阅读的实用指南。它不仅教授理论知识,还注重实战操作,帮助读者迅速上手,轻松创作出令人印象深刻的电子游戏。同时,版权信息强调了未经许可不得复制或传播内容,且所有信息不保证绝对准确,但出版商已尽力确保信息的可靠性。首次出版日期为2015年3月。
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2020-04-27 上传
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ramissue
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