本文主要介绍了C#编程语言中的一些关键概念,包括结算类属性的封装、类型转换、控制流语句(如switch-case和for循环)以及泛型在序列化和反序列化中的应用。
在C#中,封装是面向对象编程的一个核心原则,用于隐藏对象的内部实现细节并提供公共接口进行交互。结算类属性的封装示例展示了如何定义私有变量(private)和公共访问器(public getter 和 setter)。在这个例子中,`goodsname` 和 `goodsprice` 分别代表商品名称和价格,它们通过公有的属性 `Goodsname` 和 `Goodsprice` 提供对外访问。
类型转换在C#中至关重要,它允许不同数据类型之间的相互操作。隐式转换自动执行且无损失,例如,较大的数值类型可以赋值给较小的数值类型。显式转换(强制转换)需要显式调用,如 `Parse()` 方法将字符串转换为数字,或者使用 `Convert` 类和 `(类型名)` 运算符进行任意类型转换。
在控制流语句方面,`switch` 语句需要注意每个 `case` 后的 `break` 关键字,它用于终止当前分支并跳出整个 `switch` 结构。如果不使用 `break`,程序将继续执行下一个 `case`,这可能导致意外的结果。此外,`for` 循环中的变量命名冲突也是一个常见错误,需要避免在嵌套循环中使用相同变量名。
关于泛型,C#中的泛型允许创建可重用的类型,这些类型可以在运行时适应多种数据类型。泛型在序列化和反序列化中尤其有用,因为它提供了类型安全性和效率。序列化是将对象的状态转换为可以存储或传输的形式,而反序列化则是相反的过程。`System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter` 或 `System.Xml.Serialization.XmlSerializer` 是常用的序列化和反序列化工具,它们都可以利用泛型来处理不同类型的对象。
总结起来,这篇内容涵盖了C#编程的基础知识,包括对象封装、类型转换、控制流结构的使用,以及泛型在特定操作中的应用。这些概念对于理解和编写C#代码至关重要。