XNA4.0入门指南:游戏开发全解析
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更新于2024-07-27
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"XNA4.0学习指南是Aron Reed撰写的一本面向初学者的教程,由星原工作室翻译成中文。这本书详细介绍了如何在Windows平台、Xbox 360和Windows Phone上使用XNA 4.0进行游戏开发。内容涵盖了从2D动画到3D场景、摄像机控制和高级着色语言(HLSL),以及基本的人工智能概念。作者Aron Reed在诺门大学有丰富的教学和软件开发经验,他用易于理解的方式讲解复杂的游戏开发概念,减少了初学者的学习难度。
书中每个章节都设有实例、练习和复习问题,旨在帮助读者巩固所学知识并提升实践技能。通过本书,读者可以逐步学会独立开发2D、3D和多玩家游戏,并具备将游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7平台的能力。XNA 4.0的更新包括改进的项目文件夹结构、支持Windows Phone 7开发、图形适配标准、可配置效果、新的输入和音频API等。"
在《XNA4.0学习指南》中,读者将了解到:
1. XNA 4.0的新特性:包括优化的项目结构,更好地支持Windows Phone 7游戏开发,图形处理的标准化,允许更灵活的效果配置,以及对向量和方向处理的改进。
2. 基础游戏开发概念:学习游戏开发的核心原理,如2D动画的创建和管理,3D场景的构建,以及如何使用摄像机来控制视角。
3. 高级图形技术:深入研究HLSL(High-Level Shader Language),这是一种用于3D渲染的编程语言,让开发者能够创建复杂的视觉效果。
4. 人工智能基础:了解如何在游戏中实现简单的AI逻辑,使游戏中的角色或物体表现出智能行为。
5. 游戏编程实践:通过实际的项目开发,包括2D、3D和多玩家游戏,提升编程和设计能力。
6. 输入和音频处理:学习如何处理玩家输入,如键盘、鼠标和游戏控制器,并理解新的音频API,以实现更丰富的声音效果。
7. 跨平台开发:掌握如何将游戏移植到不同的平台,如Xbox 360和Windows Phone 7,扩大游戏的受众范围。
8. 学习方法:书中的实例和练习帮助读者即时检验学习成果,而复习问题则强化理论知识的理解。
9. 适合人群:虽然适合初学者,但建议读者有一定的编程基础,特别是对.NET框架有一定了解,以便更好地吸收和应用书中内容。
通过《XNA4.0学习指南》,无论是对游戏开发充满热情的学生还是希望转行的程序员,都能系统性地学习XNA 4.0框架,并快速进入游戏开发的世界。
2023-05-22 上传
2023-12-31 上传
2024-09-10 上传
2024-10-06 上传
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2023-05-26 上传
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2024-09-19 上传
2023-07-17 上传
jazz20101
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