GNUMAKE中文手册:隐含规则与变量解析

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"这篇文档是关于`makefile`的详细指南,主要涵盖了`make`工具在构建和管理软件项目中的各种使用方法。" 在`makefile`中,隐含规则通常涉及一系列预定义的变量,这些变量在命令执行时起到关键作用。用户可以通过在`makefile`中修改这些变量的值,或者在`make`命令行中传递它们,甚至通过环境变量来设定这些特定变量。这样做可以影响隐含规则的生效,使得`make`能够更加灵活地根据项目需求进行编译和构建。 1. **隐含规则使用的变量** - **关于命令的变量**:例如`CC`通常用于指定C编译器,`CXX`用于C++编译器,`AR`用于库文件创建等。这些变量可以在`makefile`中被重新定义以改变默认行为。 - **关于命令参数的变量**:如`CFLAGS`、`CXXFLAGS`分别用于存储C和C++编译器的附加选项,`LDFLAGS`则用于链接阶段的额外参数。 2. **隐含规则链**:当一条隐含规则不能完全满足目标文件的构建时,`make`会尝试寻找一系列的隐含规则,通过连接多个规则的动作来完成目标的构建。 3. **模式规则**:允许定义具有通配符的规则,适用于一组文件,如`%.o : %.c`表示将所有`.c`文件编译为相应的`.o`目标文件。自动化变量(如`$@`、`$<`)帮助简化规则的书写,`$@`代表目标文件,`$<`代表第一个依赖文件。 4. **后缀规则**(老式风格):是早期`make`的特性,通过定义基于文件扩展名的规则,如`.c.o:`,现在通常被模式规则所替代,但仍然在某些场合使用。 5. **隐含规则搜索算法**:`make`使用一套复杂的规则来查找和应用最合适的隐含规则,包括文件类型检测和规则链的查找。 6. **使用隐含规则更新函数库文件**:`make`能够处理函数库(库文件),如静态库(`.a`)和动态库(`.so`)。它知道如何更新这些库的成员,根据自动化变量和模式规则,以及如何正确链接目标文件到库中。 此外,文档还包含了关于`makefile`的其他重要概念,如: - **Makefile的结构和内容**:解释了Makefile的基本组成,包括规则、变量和命令的写法。 - **变量的使用**:介绍了基础变量用法,变量的嵌套,追加赋值,以及如何覆盖变量值(`override`指示符)。 - **条件判断**:允许在`makefile`中实现条件逻辑,根据不同的条件执行不同的规则或设置。 - **函数的使用**:提供了多种内置函数,如字符串处理、文件名操作,以及用于控制`make`流程的函数。 - **make的运行**:涵盖了`make`的执行过程,如指定Makefile、目标、检查规则和各种命令行参数。 这个文档为理解和编写高效的`makefile`提供了全面的指导,是`make`使用者的重要参考资料。
2024-11-29 上传
2024-11-29 上传