"eBooks Package of Computer Graphics and Parallel Computing.pdf 包含了OpenGL、OpenCL快速参考卡以及OpenGL规范的部分内容,是关于计算机图形学和并行计算的电子书集合。"
OpenGL是跨平台的图形应用程序接口(API),它允许开发者在个人电脑、工作站和超级计算机硬件上创建高性能、视觉效果丰富的图形软件应用。这些应用广泛应用于计算机辅助设计(CAD)、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、医疗和虚拟现实等领域。OpenGL的规范可以在www.opengl.org/registry网站上获取。
OpenGL 4.5 API参考卡提供了该版本的核心功能概述。例如,通过"[n.n.n]"和"[Table n.n]"可以查找到规范中的相应章节和表格,而"[n.n.n]"则对应OpenGL着色语言4.50规范的特定部分。
OpenGL命令的语法结构是其关键组成部分。命令由返回类型、名称和可选的最多4个字符(或字符对)组成,这些字符取自"CommandLetters"表。命令原型的格式如下:
```markdown
return-type Name{1234}{bsii64fdubusuiui64}{v}([args,]Targ1,,TargN[,args]);
```
这里的`return-type`表示命令的返回类型,`Name`是命令名,`{1234}`等代表可以有0到4个参数,`{bsii64fdubusuiui64}`是参数类型编码,`v`表示向量参数,`[args]`和`[,args]`表示可选的参数列表,`Targ1`到`TargN`是目标参数,它们也可能是其他参数列表的一部分。
OpenCL是一种并行计算框架,主要用于数据并行和任务并行计算。它使开发者能够在多种硬件平台上,如CPU、GPU和其他加速器上编写高效代码。OpenCL的快速参考卡通常包含了关键的函数、数据类型和概念的速查信息,以帮助开发者快速理解和使用OpenCL进行高性能计算。
这个PDF资源集合涵盖了计算机图形学的基础——OpenGL的详细信息,以及用于并行计算的OpenCL的关键参考,对于学习和使用这两个技术的开发者来说是极其宝贵的资料。通过深入研究这些内容,开发者能够掌握创建复杂图形应用和利用多核处理器进行高效计算的技术。