ArcGIS Engine二次开发指南:构建GIS应用

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"该资源是一份关于ArcGIS Engine二次开发的详细资料,主要面向使用.NET进行软件开发的人员。内容涵盖了如何利用ArcGIS Engine、Visual Studio .NET和Windows控件来构建GIS应用,同时提供了样例程序以供学习。这份资料强调了在Visual Studio .NET环境中集成ArcGIS控件,加载地图和布局文档,设置控件绑定,处理窗口缩放,添加自定义命令和工具,以及创建弹出菜单和图形绘制等功能。此外,还涉及到在TOCControl中管理图层标签编辑和在MapControl中绘制图形的细节。资料中还提到了为不同编程语言(如COM、Java和C++)的开发者提供相应章节的指引,并介绍了如何在Windows操作系统中部署GIS应用。" 这篇资料深入讲解了ArcGIS Engine的二次开发过程,首先,它指导开发者如何在Visual Studio .NET的环境中加载和嵌入ArcGIS控件,如MapControl、PageLayoutControl和TOCControl,这些都是构建GIS界面的核心组件。开发者可以借此了解如何在应用程序中加载和显示地图文档,同时设置和管理地图的布局。 其次,资料详述了如何设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件,这允许用户与地图进行交互,例如缩放、平移和管理图层。此外,还介绍了如何向ToolbarControl添加ArcGIS Engine预定义的命令和工具,以及创建自定义工具,以满足特定的GIS操作需求。 对于更高级的功能,资料涵盖了创建弹出式菜单的步骤,这对于扩展用户界面和提供丰富的交互体验至关重要。它还教授如何在TOCControl中进行图层标签的编辑,使用户能够方便地管理和组织地图上的数据图层。在MapControl上绘制图形的能力,让开发者能够创建动态的GIS应用,如标记、测量和分析工具。 最后,这份资源讨论了应用的部署,这是软件开发过程中不可或缺的一环。开发者将学习如何在Windows操作系统中发布和分发他们的GIS应用,确保用户能够顺利安装和使用。 总体来说,这份“AE二次开发资料”为开发者提供了一个全面的学习路径,无论他们是否具备GIS背景,都能通过实例和详细步骤逐步掌握ArcGIS Engine的开发技巧,从而提升GIS应用的开发能力。