MFC入门:WinMain函数执行与交互式图形编辑软件开发
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更新于2024-07-14
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本资源是一份关于MFC(Microsoft Foundation Classes)程序设计的教程,由孙学波老师主讲,适用于初学者和有一定基础的开发者。章节内容主要集中在WinMain函数的执行流程和MFC的基本概念上。WinMain函数是Windows程序的主入口点,其执行过程包括:
1. **注册窗口类**:首先,通过RegisterClass或CreateWindowEx函数注册窗口类,定义窗口的外观(如窗口风格、图标、大小等)和关联的窗口函数(如WndProc),这是创建窗口的基础。
2. **创建窗口**:在WinMain中,利用注册的窗口类创建一个Windows窗口对象,这是程序可见界面的核心。
3. **显示窗口**:创建好窗口后,调用ShowWindow函数使其可见于用户界面。
4. **更新窗口**:程序进入消息循环,不断监听并处理用户交互和系统事件,如向窗口发送UpdateWindow消息以保持界面实时更新。
5. **消息传递机制**:当接收到消息(如鼠标点击、键盘输入等)时,调用窗口函数(如OnPaint、OnSize等)进行响应,实现了用户界面的交互逻辑。
6. **退出流程**:直到接收到WM_DESTROY消息,表示窗口被关闭,WinMain函数会返回,程序随之结束。
本教程还涉及到了MFC的其他要点,如案例驱动教学法,以交互式图形编辑软件GraphEdit为例,讲解MFC单文档应用程序的开发。功能需求包括文件操作(保存、打开)、图形编辑(插入、删除、修改)、剪贴板支持、撤销和重做功能,以及打印和预览功能。教学参考资料丰富,涵盖了经典书籍如《MFCWindows程序设计》和《深入浅出MFC》,以及Windows API、Visual C++、Visual Studio.NET等开发工具。
第1章"Hello, MFC"共4个学时,内容涵盖了Windows编程模型,尤其是传统的过程化模型,强调MFC如何简化Windows应用程序的开发,其特点是适应性强,提供了丰富的类库来构建复杂应用。通过本章的学习,学生将对MFC的使用有初步认识,并为后续的图形编辑软件开发打下坚实基础。
2010-07-28 上传
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