腾讯游戏运维转型:从边界到终点,运维走向运营
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更新于2024-07-17
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"这篇文档是腾讯游戏运维总监涂彦在GOPS2017全球运维大会上关于《边界还是终点,运维还是运营》的分享。主要讲述了腾讯游戏运维的发展历程,从作业时代到智能时代,逐步实现自动化和智能化,并探讨了腾讯游戏运维面临的机遇和挑战,特别是AI技术和云化应用的影响,以及如何构建可演进和落地的智能化系统。"
在腾讯游戏运维的历史发展中,经历了作业时代、脚本时代、场景自动化时代和智能时代。作业时代主要依赖ijobs作业平台,实现了操作作业化和职能化;脚本时代通过星河配置中心实现了配置集中和远程读写;场景自动化阶段,通过蓝鲸体系推动了跨系统调度自动化、工具云平台化和服务自助化,迈向初步的无人值守;最后,智能时代,腾讯构建了智能运维体系,引入智能服务理论和智能系统,使运维和运营更加智能化。
面临的新机遇包括AI技术的开放,云化应用的加速,这为运维带来了新的可能性。同时,游戏运营也由数据化运营转向运营数据,关注全生命周期的用户体验。挑战在于如何将这些新技术有效地应用于运维实践中,比如找到合适的AI程序员和产品经理来实现智能化系统。
涂彦提出了智能化系统的四个核心能力:分析、决策、自动化和智能化。他认为,这样的系统需要能够分析大数据、做出决策、自动执行任务,并具有一定的自我学习和适应性。面对这些挑战,他倡导构建可演进和落地的智能化系统,强调工具作为解决方案中的组件,连接软件、人和数据。
用户体验管理系统被视为关键,包括三个要素:数据采集器(零件)、大数据解决方案和智能系统(软件/业务)。这个系统通过整合全链路数据,建立用户画像,进行场景定制分析,以提升用户体验。例如,通过监控游戏性能、版本属性、网络延迟等多维度数据,进行故障探测和关键路径分析,以优化游戏体验。
为了实现数据的自主管理和闭环处理,腾讯游戏运维采用了云控系统,如Login环节,确保用户登录过程的顺畅。通过这种方式,腾讯游戏运维不仅提升了运维效率,还增强了运营效果,不断推动运维向运营的转变,模糊了两者的边界,最终目标是提供更优质、更智能的游戏服务。
2023-09-01 上传
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