UML参考手册:入门与核心视图详解
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更新于2024-10-15
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统一建模语言(UML)参考手册是一本详尽的指南,旨在帮助读者理解和应用UML,这是一种广泛应用于软件开发的通用可视化建模语言。UML由面向对象领域的三位大师——Adams Wang、James Rumbaugh、Ivar Jacobson和Grady Booch共同创建,于1997年发布并被接纳为行业标准。该手册的目的是通过提供基础概念的深入剖析,为软件系统的设计、分析和文档编写提供清晰的框架。
手册分为十四个章节,首先从概述部分开始,简要介绍了UML的目标、主要概念和历史背景。接下来的章节详细介绍UML的多个视图,如静态视图(用于描述系统的结构)、用例视图(关注用户交互)、活动视图(表示行为)、交互视图(描绘对象间的通信)和物理视图(展示实现细节)。这些视图的讨论深入到了建模机制,如静态建模、动态建模、模型管理和扩展机制。
此外,手册还关注了一些标准元素,它们虽不构成核心概念但仍然重要,这些元素按照与核心元素的关系组织,并提供相应的解释。对于建模过程中可能遇到的专业词汇,手册引用了UML规范的词汇表,并提供了中英文对照,以便读者准确理解。
最后,手册列出了UML的各种标记符号,帮助读者识别和运用不同的模型元素。尽管翻译可能存在不足,译者欢迎读者提出批评指正。全书结构严谨,涵盖了从基础到进阶的所有内容,是理解和掌握UML的强大工具。
这本参考手册为软件开发者和架构师提供了一个全面的UML学习平台,无论是初学者还是经验丰富的专业人士,都能从中受益匪浅。通过深入理解和掌握UML的基本概念和视图,读者能够更有效地设计、分析和文档化复杂的软件系统。
2012-05-01 上传
2010-04-29 上传
2012-12-20 上传
2013-07-08 上传
2010-01-03 上传
2008-03-06 上传
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2008-05-19 上传
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