GEF入门:Java RCP中的图形编辑框架HelloWorld教程
GEF (Generalized Expression Framework) 是一款在Java Rich Client Platform (RCP) 开发中常用的图形编辑框架,它允许开发者构建复杂的图形用户界面(GUI)。在这个教程中,我们将通过一个简单的HelloWorld示例来了解如何在RCP项目中集成GEF。 首先,创建一个RCP项目是使用GEF的前提,作者推荐使用JDK 1.5及以上版本,以避免EMF处理XML模型时的问题。在Eclipse 3.1.0及以上版本中,选择Plug-inProject,并命名为"gef.tutorial.stepz"。在创建项目时,确保勾选RichClientApplication,选择HelloRCP模板并完成工程的初始化。 在项目中,GEF通常被集成到Editor组件中,因为Editor提供了文件保存功能,这是图形编辑的核心需求。Editor是基于`EditorPart`类的,它不仅展示了图形,还负责图形状态的管理和持久化,如图形修改后的提示保存(即dirty处理),当用户进行编辑时,Editor能够检测并记录这些变化,确保数据的一致性。 作者对于将图形绘制在View上的疑惑,可能是因为View主要用来展示内容,而Editor更侧重于交互和编辑。在实际应用中,图形绘制在Editor上可以使用户能够直接对图形元素进行操作,如拖拽、缩放等,而在View上则可能更适合静态展示或者简单的查看模式。 要创建Editor,你需要在plugin.xml文件中添加依赖项`org.eclipse.gef(3.1.0)`,以便在项目中正确引用GEF库。接着,编写Editor类,继承自`org.eclipse.jface.viewers.Viewer`或`org.eclipse.gef.GraphicalEditor`,并在其中实现图形绘制、事件处理以及与模型数据的绑定。 GEF在RCP项目中的应用涉及项目设置、依赖管理、Editor的创建和定制,以及图形编辑相关的API调用。通过实践这样的教程,开发者能够掌握如何利用GEF构建直观且功能强大的图形用户界面,适合用于各种业务场景,如UML建模工具、图形化配置界面等。
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