JDK1.8的新特性:default关键字与多态解析
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更新于2024-08-28
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"Java 1.8 的新特性——default 关键字与多态的深入理解"
在 Java 1.8 中,一个重要的更新就是引入了 `default` 关键字,这使得接口(Interface)的功能得到了扩展。在此之前,接口只能包含抽象方法(没有方法体的方法),但 `default` 关键字的引入改变了这一情况。`default` 方法允许我们在接口中定义具有具体实现的方法,这样的方法称为默认方法,它们不是抽象的,但也不是强制要求实现的。
在 `DefaultInterface` 示例中,我们看到了如何使用 `default` 关键字定义接口方法。`DefaultInterface` 包含了一个 `void test()` 抽象方法和两个 `default` 方法:`testDefault()` 和 `defaultMethod()`。这些 `default` 方法拥有实际的代码逻辑,可以直接被接口的实现类调用,而无需显式地覆盖它们。
```java
interface DefaultInterface {
void test();
default void testDefault() {
System.out.println("testDefault() 默认方法,非强制重写方法");
}
default void defaultMethod() {
System.out.println("defaultMethod() 默认方法,非强制重写方法");
}
}
```
当一个类实现包含 `default` 方法的接口时,可以选择重写这些方法或者保留其默认实现。在 `Demo` 类中,我们看到它实现了 `DefaultInterface` 并仅重写了 `test()` 和 `testDefault()` 方法:
```java
class Demo implements DefaultInterface {
@Override
public void test() {
System.out.println("强制实现的test方法");
}
@Override
public void testDefault() {
System.out.println("实现类重写default方法");
}
}
```
运行 `Demo` 类的 `main` 方法,可以看到 `defaultMethod()` 调用的是接口中的默认实现,因为这个方法在 `Demo` 类中没有被重写。
接下来,我们讨论多态,这是面向对象编程中的一个重要概念。多态允许我们使用父类型的引用操作子类型对象,这提供了极大的灵活性。以动物为例,我们可以创建一个抽象的 `Animal` 类,并让 `Tiger`、`Panda` 和 `Monkey` 等具体动物类继承自 `Animal`。这样做可以让我们在处理不同种类动物时使用统一的接口,例如喂食、展示等行为。
```java
class Animal {
}
class Tiger extends Animal {
}
class Panda extends Animal {
}
class Monkey extends Animal {
}
```
多态的优势在于,我们可以定义一个处理所有动物的通用方法,而无需关心具体的动物类型。例如,我们可以定义一个 `showAnimals` 方法,接收一个 `Animal` 类型的列表,然后遍历并显示每个动物的信息。
```java
public static void showAnimals(List<Animal> animals) {
for (Animal animal : animals) {
// 显示动物信息
}
}
```
在这个例子中,多态确保我们可以通过 `Animal` 引用调用每个具体动物类的方法,即使这些方法是在子类中定义的。这种能力使得代码更易于维护和扩展,因为我们不必对每种动物都编写特定的处理代码。
Java 1.8 中的 `default` 关键字增强了接口的功能,允许接口提供默认实现,而多态则是一种强大的面向对象设计原则,能够使代码更加灵活和可扩展。这两个特性都是现代 Java 开发中不可或缺的一部分。
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