JDK1.8的新特性:default关键字与多态解析
"Java 1.8 的新特性——default 关键字与多态的深入理解" 在 Java 1.8 中,一个重要的更新就是引入了 `default` 关键字,这使得接口(Interface)的功能得到了扩展。在此之前,接口只能包含抽象方法(没有方法体的方法),但 `default` 关键字的引入改变了这一情况。`default` 方法允许我们在接口中定义具有具体实现的方法,这样的方法称为默认方法,它们不是抽象的,但也不是强制要求实现的。 在 `DefaultInterface` 示例中,我们看到了如何使用 `default` 关键字定义接口方法。`DefaultInterface` 包含了一个 `void test()` 抽象方法和两个 `default` 方法:`testDefault()` 和 `defaultMethod()`。这些 `default` 方法拥有实际的代码逻辑,可以直接被接口的实现类调用,而无需显式地覆盖它们。 ```java interface DefaultInterface { void test(); default void testDefault() { System.out.println("testDefault() 默认方法,非强制重写方法"); } default void defaultMethod() { System.out.println("defaultMethod() 默认方法,非强制重写方法"); } } ``` 当一个类实现包含 `default` 方法的接口时,可以选择重写这些方法或者保留其默认实现。在 `Demo` 类中,我们看到它实现了 `DefaultInterface` 并仅重写了 `test()` 和 `testDefault()` 方法: ```java class Demo implements DefaultInterface { @Override public void test() { System.out.println("强制实现的test方法"); } @Override public void testDefault() { System.out.println("实现类重写default方法"); } } ``` 运行 `Demo` 类的 `main` 方法,可以看到 `defaultMethod()` 调用的是接口中的默认实现,因为这个方法在 `Demo` 类中没有被重写。 接下来,我们讨论多态,这是面向对象编程中的一个重要概念。多态允许我们使用父类型的引用操作子类型对象,这提供了极大的灵活性。以动物为例,我们可以创建一个抽象的 `Animal` 类,并让 `Tiger`、`Panda` 和 `Monkey` 等具体动物类继承自 `Animal`。这样做可以让我们在处理不同种类动物时使用统一的接口,例如喂食、展示等行为。 ```java class Animal { } class Tiger extends Animal { } class Panda extends Animal { } class Monkey extends Animal { } ``` 多态的优势在于,我们可以定义一个处理所有动物的通用方法,而无需关心具体的动物类型。例如,我们可以定义一个 `showAnimals` 方法,接收一个 `Animal` 类型的列表,然后遍历并显示每个动物的信息。 ```java public static void showAnimals(List<Animal> animals) { for (Animal animal : animals) { // 显示动物信息 } } ``` 在这个例子中,多态确保我们可以通过 `Animal` 引用调用每个具体动物类的方法,即使这些方法是在子类中定义的。这种能力使得代码更易于维护和扩展,因为我们不必对每种动物都编写特定的处理代码。 Java 1.8 中的 `default` 关键字增强了接口的功能,允许接口提供默认实现,而多态则是一种强大的面向对象设计原则,能够使代码更加灵活和可扩展。这两个特性都是现代 Java 开发中不可或缺的一部分。
下载后可阅读完整内容,剩余4页未读,立即下载
- 粉丝: 6
- 资源: 914
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- C++标准程序库:权威指南
- Java解惑:奇数判断误区与改进方法
- C++编程必读:20种设计模式详解与实战
- LM3S8962微控制器数据手册
- 51单片机C语言实战教程:从入门到精通
- Spring3.0权威指南:JavaEE6实战
- Win32多线程程序设计详解
- Lucene2.9.1开发全攻略:从环境配置到索引创建
- 内存虚拟硬盘技术:提升电脑速度的秘密武器
- Java操作数据库:保存与显示图片到数据库及页面
- ISO14001:2004环境管理体系要求详解
- ShopExV4.8二次开发详解
- 企业形象与产品推广一站式网站建设技术方案揭秘
- Shopex二次开发:触发器与控制器重定向技术详解
- FPGA开发实战指南:创新设计与进阶技巧
- ShopExV4.8二次开发入门:解决升级问题与功能扩展