Windows下控制USB设备启动代码实现

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"该资源提供了一段用于控制USB接口启动与否的C语言源代码,主要涉及Windows系统下的设备管理与驱动编程。代码中包含了引入的Windows API头文件,如WINDOWS.H、SETUPAPI.H等,并链接了setupapi.lib库。核心功能函数为ChangeStatus,用于更改指定USB设备的状态。" 在Windows操作系统中,USB设备的管理和控制通常涉及到系统级的编程,特别是与设备安装和配置相关的API。这段代码展示了如何通过编程方式改变USB设备的状态,如启用或禁用。代码中使用了`SetupAPI`库,这是一个Windows系统提供的API集合,用于处理硬件设备的安装和配置。 首先,代码引入了必要的头文件: 1. `<WINDOWS.H>` 包含Windows API的基本定义。 2. `<TCHAR.H>` 提供宽字符和多字节字符的兼容性宏。 3. `<SETUPAPI.H>` 定义了用于设备安装和配置的函数和结构体。 4. 虽然注释掉了`<SHLWAPI.H>`,这个头文件包含了一些Shell相关的API,可能在某些功能中用于用户界面交互。 代码还使用了`#pragma comment(lib,"setupapi.lib")`来链接`setupapi.lib`库,这是实现设备管理和配置所必需的。 `FormatMSG`函数用于格式化错误消息,它首先尝试从系统获取错误信息,如果失败,则尝试从`netmsg.dll`中获取。这有助于在发生错误时提供更具体的错误提示。 核心函数`ChangeStatus`接受三个参数:新状态(NewStatus)、选定项(SelectedItem)和设备信息集(hDevInfo)。该函数利用`SP_PROPCHANGE_PARAMS`结构体来设置设备属性的变化参数,然后调用`SetupDiCallClassInstaller`函数执行设备状态的变更操作。`SetupDiCallClassInstaller`是SetupAPI的一部分,它可以调用设备类的安装程序来处理设备安装和配置的相关请求。 整个过程涉及到Windows设备驱动模型(WDK)和设备安装应用程序接口(SetupAPI)的深入理解,这些API允许开发者在用户模式下对设备进行操作,而无需编写内核模式驱动程序。通过这种方式,开发者可以控制USB设备的启动和关闭,这对于系统维护、自动化测试或者特定应用的开发都具有重要意义。