FPGA实验:电子琴电路设计与音乐原理解析
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更新于2024-07-13
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"选择第一项点Next-FPGA实验电子琴"
在本次FPGA实验中,电子琴的实现涉及了音乐理论和技术实现两个方面。首先,我们要理解基础的音乐概念,如节拍和音符频率。
一、节拍是音乐中的基本时间单位,它决定了音乐的节奏。在2/4拍或3/4拍的乐曲中,每个拍子的时值可以由四分音符、二分音符或八分音符来表示。拍子的时值会随着乐曲的速度变化,例如,60拍每分钟时,每拍是一秒,而在120拍每分钟时,每拍则是半秒。在实验中,最小的节拍设定为1/4拍,且规定速度为每拍1秒,这意味着以4HZ的频率读取音符数据,能实现乐曲的正确节奏。
二、音符的频率决定了声音的音高。不同音符代表不同的频率,通过生成特定频率的脉冲并播放,就能产生音乐。在FPGA实现中,通常选用易于生成的方波作为音频信号。要产生特定频率的脉冲,需要计算其周期,并利用定时器进行计时。例如,频率为523Hz的音符,周期为1912微秒,计数器每计数956次翻转一次I/O,即可得到该频率的脉冲。计数值N可以通过公式2N=Tr/Ti=Fi/Fr计算,其中Fi是内部时钟频率,Fr是对应音符频率,Ti是内部时钟周期,Tr是对应音符周期。
在实际实验中,为了播放乐曲,如《梁祝》,首先将音符序列存储在ROM中,然后以4HZ的频率读取。以1MHz的内部时钟频率为例,若要发出低7SI音(494Hz),需要计数2024个时钟周期,每计数到1012时翻转一次脉冲。对于1拍的低7SI音,只需持续1秒的494Hz方波。若按1/4拍单位存储,ROM的读出时钟为4HZ,低7SI音应占据4个存储单元(因为1拍是4个1/4拍)。
FPGA实现电子琴的关键步骤包括:
1. 音符数据的预处理,将乐曲的音符转换为对应的频率数据并存储在ROM中。
2. 通过ROM读取数据,以4HZ的速率依次读取每个音符。
3. 使用内部时钟频率(如1MHz)将读出的音符频率转换为实际的脉冲信号。
4. 控制输出,将生成的脉冲通过喇叭或其他音频输出设备播放。
通过以上步骤,FPGA能够实现音乐的实时生成和播放,从而构建起一个硬件电子琴。这样的实验不仅涵盖了音乐基础知识,也锻炼了FPGA编程和数字信号处理的技能。
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