计算机网络:TCP vs UDP,PPP与传输协议详解

需积分: 0 0 下载量 164 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 113KB PDF 举报
本资源是一份华南理工大学期末考试《计算机网络》试卷B,针对计算机网络基础知识进行考核。以下是部分知识点的详细解析: 1. **TCP与UDP的区别**: - TCP(Transmission Control Protocol)适用于单播通信,它提供面向连接的服务,确保数据的可靠传输,包括重传丢失的数据包,但效率较低,适用于对数据完整性和顺序有较高要求的应用,如Web浏览和电子邮件。 - UDP(User Datagram Protocol)则只支持单播,它是一种无连接、不可靠的传输协议,数据包可能丢失或乱序,但速度快,适合对实时性要求高的应用,如VoIP和在线游戏。 2. **MAC地址和网络协议**: - MAC地址的高24位通常由厂商分配,用于标识制造商,低12位用于区分同一制造商的产品。 - IPv4地址是32位的,192.168.26.87是一个私有IP地址,用于局域网内部通信。 3. **网络介质与协议**: - 以太网物理拓扑通常是星型或环形,逻辑上是总线型,采用CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)介质访问控制。 - 海明距离衡量的是纠错码的能力,全码字中的海明距离越大,纠正错误的能力越强。 4. **网络模型与协议**: - OSI模型中,数据链路层的主要功能包括封装成帧、错误检测和纠正、流量控制等。 - 对等通信(P2P)指的是两个或多个平等地位的节点之间的直接通信,无需通过中心服务器。 5. **网络通信协议与设备**: - ALOHA协议是一种早期的随机接入协议,纯ALOHA协议存在冲突概率高、效率低的问题,分隙ALOHA通过限制发送窗口来提高效率。 - 交换机作为二层设备,执行数据帧的转发,提供智能帧过滤功能,可以根据MAC地址进行数据包处理。 - OSi七层模型中,应用层负责用户应用程序间的通信,直接网络应用(如HTTP)和间接网络应用(如邮件客户端)根据服务方式不同。 6. **路由选择与协议**: - 路由选择协议主要分为距离矢量(如RIP)和路径向量(如OSPF)两种,RIP适合小型网络,但不适合大规模网络,因为其更新信息传播速度慢。 7. **IP地址与协议特性**: - IPv4地址长度为32位,IPv6地址长度为128位,IPv6地址空间大,但IPv4在某些情况下依然足够使用。 - 缺省网关在网络中扮演着连接到外部网络的出口角色,同时处理非本地路由请求。 8. **TCP与UDP的适用场景**: - 对于可靠性要求不高的应用,UDP可以提供更快的传输速度,而TCP在需要数据完整性和顺序的前提下更合适。 通过这份试卷,学生可以复习并检验自己对计算机网络基础理论,如网络拓扑、协议工作原理、路由选择算法、介质访问控制和网络设备的理解程度。

优化代码: int a1[]={ b2[3], b2[2], b2[1], b2[0], b1[3], b1[2], b1[1], b1[0], b2[7], b2[6], b2[5], b2[4], b1[7], b1[6], b1[5], b1[4], b2[11], b2[10], b2[9], b2[8], b1[11], b1[10], b1[9], b1[8], b2[15], b2[14], b2[13], b2[12], b1[15], b1[14], b1[13], b1[12], b2[19], b2[18], b2[17], b2[16], b1[19], b1[18], b1[17], b1[16], b2[23], b2[22], b2[21], b2[20], b1[23], b1[22], b1[21], b1[20], b2[27], b2[26], b2[25], b2[24], b1[27], b1[26], b1[25], b1[24], b2[31], b2[30], b2[29], b2[28], b1[31], b1[30], b1[29], b1[28], }; int a2[]={ b4[3], b4[2], b4[1], b4[0], b3[3], b3[2], b3[1], b3[0], b4[7], b4[6], b4[5], b4[4], b3[7], b3[6], b3[5], b3[4], b4[11], b4[10], b4[9], b4[8], b3[11], b3[10], b3[9], b3[8], b4[15], b4[14], b4[13], b4[12], b3[15], b3[14], b3[13], b3[12], b4[19], b4[18], b4[17], b4[16], b3[19], b3[18], b3[17], b3[16], b4[23], b4[22], b4[21], b4[20], b3[23], b3[22], b3[21], b3[20], b4[27], b4[26], b4[25], b4[24], b3[27], b3[26], b3[25], b3[24], b4[31], b4[30], b4[29], b4[28], b3[31], b3[30], b3[29], b3[28], }; int a3[]={ b6[3], b6[2], b6[1], b6[0], b5[3], b5[2], b5[1], b5[0], b6[7], b6[6], b6[5], b6[4], b5[7], b5[6], b5[5], b5[4], b6[11], b6[10], b6[9], b6[8], b5[11], b5[10], b5[9], b5[8], b6[15], b6[14], b6[13], b6[12], b5[15], b5[14], b5[13], b5[12], b6[19], b6[18], b6[17], b6[16], b5[19], b5[18], b5[17], b5[16], b6[23], b6[22], b6[21], b6[20], b5[23], b5[22], b5[21], b5[20], b6[27], b6[26], b6[25], b6[24], b5[27], b5[26], b5[25], b5[24], b6[31], b6[30], b6[29], b6[28], b5[31], b5[30], b5[29], b5[28], };

2023-05-31 上传