C#编程基础:字符串操作与数据类型
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更新于2024-08-15
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"字符串类型String-第2、3章 变量与数据类型-流程控制"
在编程语言中,字符串(String)是一种重要的数据类型,用于存储和处理Unicode字符序列。在C#中,字符串是不可变的,这意味着一旦创建了一个字符串对象,就不能更改它的内容。下面我们将深入探讨字符串的使用、变量和数据类型的相关概念。
字符串变量的定义通常使用`string`关键字,如示例所示:
```csharp
string myStr1 = " Hello ";
string myStr2 = " C#! ";
```
字符串连接是通过`+`运算符完成的,它可以将两个字符串合并成一个新的字符串:
```csharp
string myStr3 = myStr1 + myStr2;
string myStr4 = "Hello" + "C#!";
```
这里要注意,`+`运算符在处理字符串时,实际上是进行字符串连接操作,而非数学意义上的加法。
课程强调了编程实践的重要性,鼓励多设计程序以提高技能。在数据与标识符部分,我们了解到数据是程序处理的核心,而标识符则是区分这些数据和代码块的名称。C#的数据类型分为值类型和引用类型:
- **值类型**:包括整数类型、实数类型、布尔类型、字符类型等,它们的值直接存储在内存中,例如`int`、`float`、`bool`和`char`。
- **引用类型**:如字符串(String),其值是一个指向实际数据的引用,而不是数据本身。
标识符的规则是严格的,它们必须以字母或下划线开头,可以包含字母、下划线和数字,且大小写敏感。命名应具有描述性,避免产生二义性。
在C#中,**变量**是用于存储数据的内存单元,其值可以改变。声明变量时需要指定数据类型和变量名,如`int xss;`。变量在使用前应先声明,最好同时初始化,如`int xss = 100;`。可以一次声明多个相同类型的变量,如`int x = 100, y = 200;`。
**常量**是在程序执行期间不能改变的值。它们通过`const`关键字声明,如`const float PI = 3.1415926;`。常量可以一次性声明多个,但每个常量的类型必须相同,如`const int Four = 4, Five = 5, Six = 6;`
C#提供了多种**整数类型**,包括:
- **字节型** (8位):有符号`sbyte`和无符号`byte`
- **短整型** (16位):有符号`short`和无符号`ushort`
- **整型** (32位):有符号`int`和无符号`uint`
- **长整型** (64位):有符号`long`和无符号`ulong`
每种类型都有特定的位宽和是否允许负值。
此外,还有**实数类型**(浮点数),如单精度`float`和双精度`double`,以及**布尔类型**`bool`和**字符类型**`char`。理解这些基本数据类型对于编写高效且无错的C#代码至关重要。
2019-03-19 上传
2023-01-17 上传
2022-05-07 上传
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