OpenCV 4567课后实践:图像区域高亮与直方图绘制
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更新于2024-07-28
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本资源提供的是OpenCV(Open Source Computer Vision Library)课程的一部分课后答案,主要涉及C++编程语言实现的相关功能。该部分代码是针对第4567章的一个练习,涉及图像处理的基本操作,如加载和显示图像、鼠标回调事件处理以及图像区域的高亮处理和直方图绘制。
首先,代码开始于`#include`指令,导入了OpenCV的核心库`cv.h`和`highgui.h`,以及`stdio.h`用于标准输入输出。`CvRect`定义了一个矩形结构体,`g_isdown`是一个布尔变量,用于控制图像区域是否被高亮。
`my_callback`函数是鼠标事件回调函数,当用户在图像窗口"Show"上点击或移动鼠标时,这个函数会被调用。它接受事件类型、鼠标坐标和标志,并将处理结果应用于临时图像`temp_image`。在这个函数中,根据鼠标事件类型执行不同的操作:如果鼠标按下(事件类型为CV_EVENT_LBUTTONDOWN),则调用`high_light`函数对选中的矩形区域进行加亮处理,并绘制直方图;如果鼠标释放或移动,也执行相同的操作。
`high_light`函数接收一个`IplImage`指针和一个`CvRect`参数,它可能是用户选择的矩形区域,该函数对指定区域的像素值进行处理,可能增加亮度或改变其他视觉效果。
`Draw_hist`函数的作用是对图像的某个区域(同样通过`CvRect`参数传递)计算并绘制直方图,这有助于分析颜色分布或灰度强度的分布情况。
`main`函数中,首先加载名为"fruits.jpg"的图像,并创建一个临时图像`temp_image`来保存处理后的结果。然后,设置一个循环,持续显示处理过的图像,直到用户按下键盘上的Esc键(ASCII码为27)退出程序。每次循环中,都会根据`g_isdown`的值切换图像的高亮和直方图绘制。
这段代码展示了如何在OpenCV中实现基本的图像交互操作,包括事件驱动的鼠标操作,以及图像区域处理和直方图分析,是学习OpenCV图像处理编程实践的一个实例。通过理解和实现这些核心功能,学习者可以深入理解OpenCV库并应用于实际项目中。
2023-06-11 上传
2023-06-02 上传
2023-06-02 上传
2023-06-03 上传
2023-05-27 上传
2023-04-05 上传
2024-06-27 上传
barte5156
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