多核编程基础:信号量与全局变量的同步示例

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"本文主要介绍了信号量在多核编程中的应用,以及如何通过信号量解决共享资源访问冲突的问题。同时,提到了线程优先级的调整和等待对象的相关函数,如WaitForSingleObject。" 在多核编程中,当多个线程需要访问同一共享资源时,可能会出现竞态条件,导致数据不一致或错误。信号量是一种有效的同步机制,用于控制对公共资源的访问。在示例中,两个线程(thread1 和 thread2)都试图计算一个大数值(bigCompute)并将结果累加到全局变量 Global_Sum 中。全局变量是线程间通信的常见手段,但如果没有适当的同步,它们可能导致数据竞争。 信号量是一个整型变量,它提供了一种计数机制,用于管理资源的并发访问。在示例中,创建了一个名为sem的信号量,初始值为1。`P(sem)`(代表“Produce”或“Wait”)操作会尝试减小信号量的值,如果此时信号量大于0,则执行减操作;否则,线程将被阻塞并放入等待队列。`V(sem)`(代表“Consume”或“Signal”)操作则会增加信号量的值,并可能唤醒等待队列中的一个线程。关键在于,`P(sem)`操作必须是原子的,即在减和判断过程中不能被其他线程中断,以确保线程安全。 在多线程环境中,除了信号量之外,线程优先级的管理也是重要的。例如,通过金牌令箭函数BoolSetThreadPriority可以改变线程的优先级。这个函数接受一个线程句柄和一个优先级参数,可以将线程设置为高于、低于或等于正常优先级的不同等级。更高的优先级意味着线程更有可能得到处理器的时间片,从而更快地执行。 另一个与线程同步相关的函数是WaitForSingleObject,它用于等待一个特定对象的状态变化。当指定的对象变为有信号状态,或者超时时间到达,该函数会返回。它可以等待的句柄类型包括事件、控制台输入、事件、作业、内存资源通知等。如果等待超时,函数将返回WAIT_TIMEOUT。 信号量是解决多线程环境下资源竞争的有效工具,而线程优先级管理和等待对象函数则是进行线程同步和控制的重要手段。理解这些概念和函数的使用对于进行高效且安全的多核编程至关重要。