Windows C++ API:网络与消息函数详解
"API函数大全,主要涵盖Windows C++ API中的网络和消息处理函数。" 在Windows C++编程中,API函数是开发人员与操作系统交互的关键工具。本资源提供了丰富的API函数,包括网络功能和消息处理功能,对于进行系统级编程和应用开发来说极其重要。 1. **API之网络函数**: - `WNetAddConnection`、`WNetAddConnection2`、`WNetAddConnection3`:这些函数用于创建到网络资源的连接,允许程序访问远程共享的文件和打印机。它们的区别在于参数和功能的灵活性,例如`WNetAddConnection3`提供了更多的控制选项。 - `WNetCancelConnection`和`WNetCancelConnection2`:用于取消与网络资源的连接,释放之前建立的连接。 - `WNetCloseEnum`:终止一个正在进行的枚举操作,释放相关资源。 - `WNetConnectionDialog`和`WNetDisconnectDialog`:分别显示对话框以供用户建立或断开与网络资源的连接,提供图形化的用户界面。 - `WNetEnumResource`:枚举网络上的资源,如文件、打印机等。 - `WNetGetConnection`:获取本地或已连接资源的网络名称,有助于诊断网络状态。 - `WNetGetLastError`:获取最近网络操作的扩展错误信息,帮助调试代码。 - `WNetGetUniversalName`:获取远程文件的完整网络路径和UNC名称。 - `WNetGetUser`:获取用于连接网络资源的用户名。 - `WNetOpenEnum`:初始化网络资源的枚举过程,是遍历网络资源的基础。 2. **API之消息函数**: - `BroadcastSystemMessage`:将系统消息广播到所有顶级窗口,用于全局事件的通知。 - `GetMessagePos`:获取上一个消息处理后鼠标的位置,用于跟踪用户输入。 - `GetMessageTime`:返回上一个消息的处理时间,可用于计算响应速度或实现定时功能。 - `PostMessage`:将消息放入目标窗口的消息队列,等待被处理。 - `PostThreadMessage`:将消息发送给特定线程的消息队列,跨线程通信的重要手段。 - `RegisterWindowMessage`:为自定义消息分配一个唯一的ID,方便在程序内部传递信息。 - `ReplyMessage`:对消息做出回应,常用于消息循环中。 - `SendMessage`:直接调用目标窗口的窗口过程,同步地发送消息。 - `SendMessageCallback`:异步发送消息,允许在消息处理完成后执行回调函数。 - `SendMessageTimeout`:带超时机制的发送消息函数,用于处理可能阻塞的情况。 这些API函数是Windows API的核心部分,为开发者提供了对系统底层的强大控制力,无论是网络通信还是用户界面的交互,都是不可或缺的工具。了解并熟练运用这些函数,可以极大地提升Windows应用的开发效率和质量。
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