"定点运算中数的定标是DSP软件编程与算法实现的关键问题,涉及到在有限位宽的定点数中表示数值的方式。通常,定点DSP使用整型数表示操作数,而在算法仿真中可能使用浮点数。16位DSP的定点数小数点位置由程序员决定,可以通过Q、S法来表达数的范围和精度。开发DSP应用系统一般包括概念分析、算法设计与仿真、移植与软件编程、软件仿真以及实时调试。不同类型的处理器内核,如MCS51、一般处理器和DSP内核,各有其结构特点,对算法实现有直接影响。例如,DSP的多总线结构、硬件乘法器、特殊指令(循环寻址、位反转寻址)和独立的DMA总线控制器等,能显著提高数字信号处理算法的性能。在选择编程语言时,需要考虑应用需求、实时性要求以及语言对算法优化的支持。常见的DSP算法包括滤波器、相关器、卷积器等。"
在定点运算中,数的定标是至关重要的,因为定点数的精度和范围都取决于小数点的位置。Q法和S法是两种常用的表示方法,Q法表示数值的小数点固定在二进制表示的某个位置,例如Q15表示16位二进制中有15位是整数部分,1位是符号位;S法则通常用于表示有符号数,其中S表示符号位,后面的数字代表整数位数。这种定标方式使得在有限的位宽下能够表示较大的数值范围或更高的精度。
在设计DSP应用系统时,首先要进行概念分析和模型建立,接着进行算法设计和仿真,这通常使用浮点数进行,以验证算法的正确性和效率。一旦算法确定,就需要将其移植到定点DSP,并进行软件编程,这个阶段需要考虑数的定标和位宽限制。软件仿真确保算法在DSP上的行为符合预期,而实时调试仿真则帮助找出并解决潜在问题。
不同的算法可能需要根据DSP的硬件特性进行优化。例如,硬件乘法器的存在使得快速执行乘法运算成为可能,这对于FIR滤波器等算法尤其有利。循环寻址和位反转寻址指令则可加速特定操作,如滤波器和FFT算法的执行。独立的DMA总线控制器允许数据传输与程序执行并行进行,提高了效率。
在选择编程语言时,汇编语言提供最高级别的控制,但编写和维护成本较高;线性汇编语言介于两者之间,而高级语言如C/C++虽然可能牺牲一些性能,但可读性和可维护性更好。选择哪种语言取决于应用需求、实时性要求以及对优化的考量。
最后,DSP常用算法包括滤波、相关、卷积等信号处理任务,这些算法的实现往往需要充分利用 DSP 的硬件优势,例如利用硬件乘法器、循环寻址和位反转寻址等特性,以实现高效的数字信号处理。