实现点对点文件传输的sock传送技术

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0 下载量 106 浏览量 更新于2024-11-06 收藏 131KB RAR 举报
资源摘要信息:"sock-transmit.rar_sock传送文件" 1. 网络编程基础 网络编程是实现点与点之间通信的技术。在该文件中,程序员需要熟悉网络编程的基础,如TCP/IP协议、套接字(Socket)编程。TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。而Socket是网络编程的基础,它提供了一种机制,能够让程序在不同的机器上进行通信。 2. 服务器-客户端模型 从描述中我们知道,现有的文件传送协议通常适用于服务器模式,也就是典型的C/S(Client/Server)模型。在该模型中,服务器负责监听来自客户端的请求,并对这些请求做出响应。文件传输就是典型的服务器模型的应用场景之一。客户端发送请求到服务器,请求文件的传输;服务器接收请求,并将文件发送给客户端。然而,对于点对点(P2P)的文件传输,这种方法就显得不那么直接和高效了。 3. 点对点(P2P)文件传输 点对点文件传输是指两个或多个设备之间直接进行文件交换,不依赖于服务器。在点对点文件传输中,每个参与的节点既可以作为客户端请求文件,也可以作为服务器提供文件。这种方法在一些特殊应用场景中非常有用,比如在没有中心服务器的网络环境或需要直接传输大文件以减少服务器负载的场景。 4. 多线程编程 为了实现文件的多线程断点续传功能,程序员需要掌握多线程编程的知识。多线程允许一个程序同时运行多个部分,这些部分可以并行处理不同的任务,提高程序的执行效率。在文件传输中使用多线程可以实现多个文件块的并发传输,从而提升整体的传输速度。此外,断点续传功能可以保证在传输过程中出现中断时,能够从上次中断的地方重新开始,而不是从头开始,极大地提高了文件传输的可靠性和用户体验。 5. 断点续传机制 断点续传是一种网络传输技术,它允许在网络连接中断后,重新连接并继续完成未完成的数据传输任务,而不是重新开始整个文件的传输。这一功能要求传输系统能够记住上次传输停止的位置,并能够在下一次连接时从该位置开始继续传输。实现断点续传通常需要在文件传输过程中记录已经传输的文件块信息,以及可能还需要一些错误恢复的机制。 6. 编码实现 在这个资源中,作者提供了server 1.1和client 1.1两个文件,分别代表服务器端和客户端的程序代码。程序员需要了解这些代码的实现细节,包括但不限于套接字的创建和配置、网络连接的建立和管理、数据包的封装和解析、多线程的创建和同步、文件的分块和合并等。 7. 文件传输协议的选择 在点对点文件传输中,选择合适的文件传输协议也非常重要。常见的文件传输协议包括FTP(文件传输协议)、HTTP(超文本传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)等。每种协议都有其特点和适用场景,选择合适的一方可以提高文件传输的效率和安全性。 总结来说,该资源涉及网络编程、服务器-客户端模型、点对点文件传输、多线程编程、断点续传机制和具体的编码实现等多个知识点。通过这些知识点的学习和实践,程序员可以编写出简单有效、具备多线程断点续传功能的点对点文件传输程序。