模拟Windows系统创建连续文件夹

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该资源是关于在Windows系统中,使用C#编程语言创建文件夹的实现方法。描述中提到的效果是指创建类似Windows操作系统下新建文件夹的命名方式,如"新建文件夹(1)"、"新建文件夹(2)"等,这种命名规则通常用于避免重名的情况。 在C#代码中,`publicDirectoryAddedReturnCreateDirectory(DirectoryInfoAddModel directoryInfoAddModel)` 方法是用来处理创建新文件夹的逻辑。这个方法首先根据传入的`DirectoryInfoAddModel`对象来获取数据库中已存在的、与新文件夹名称部分匹配的目录信息。`LoadEntities`方法是用于查询数据库,筛选出已存在且未被删除(DelFlag等于正常状态值)且网络ID匹配的目录条目。 接着,代码检查当前已有多少个同名文件夹(`count`),并初始化一个变量`newLower`用于存储新文件夹的序号。如果存在同名文件夹,代码将遍历这些文件夹的名称,尝试解析出括号内的数字(如"(1)”),并将这些数字存入`numbers`列表。然后对`numbers`列表进行排序,寻找序列中的空缺位置,用于确定新文件夹的编号。 如果找到了空缺位置,例如`numbers[i]`不等于`i+1`,则设置`newLower`为当前空缺位置的值,否则如果整个序列连续,则设置`newLower`为序列最后一个元素加1。这样可以确保新创建的文件夹序号是连续且无重复的。 最后,根据计算出的新序号,创建一个新的`DirectoryInfo`实例,填充相关信息如文件夹名称(在原名称后加上括号和序号)、未执行状态(PFlag)、创建时间(SubTime)、正常状态(DelFlag)、唯一标识(GUID)以及网络ID,并返回这个新的目录信息,准备进行后续的保存或操作。 这段代码展示了如何在已存在类似命名的文件夹基础上,智能地生成新的、不重复的文件夹名称,以满足Windows系统中常见的文件夹命名习惯。这对于创建具有自动编号功能的应用程序是非常有用的。