C程序设计:深入理解第7章指针与引用

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本资源主要讨论的是C语言中的“指针和引用”这一章节,这是编程进阶的重要概念。首先,让我们理解指针的核心概念: 1. **指针的概念**:在C语言中,指针是一种特殊的变量,它存储的是内存地址。程序中定义的变量在内存中都有一个特定的位置,这个位置对应一个地址。例如,字符型变量占用1个字节,整型4个字节,内存地址就像内存单元的编号。通过指针可以直接或间接访问内存中的这些数据。 2. **直接访问与间接访问**:直接访问是通过变量名来获取其值,而间接访问则是先将变量的地址存储在指针变量中,然后通过指针操作。例如,输入语句`cin>>i`实际上是将输入的数据存放在`i`变量的地址上。 3. **指针变量的定义和类型**:指针变量以星号(*)开头,后跟变量名,如`int *i_point;`。它在编译时会分配存储空间,但未初始化时其值通常是随机的。指针变量可以用来指向某个变量,如`i_point = &i`表示`i_point`指向`i`的地址。 4. **指针类型和操作**:C语言中,一个指针变量必须指向相同类型的变量,例如,`int *i_point`只能存储`int`类型的地址。赋值操作`*i_point = 3`表示改变指针所指向的内存单元的值。 5. **指针的引用和赋值**:指针变量本身是地址,不应直接赋值非地址类型的数据。在代码示例中,合法的指针操作如`p1 = &a;`,而`p1 = 100;`这样的赋值是非法的。引用指针变量时,应使用`*`运算符,如`cout << *p1 << '\t' << *p2;`。 6. **非法指针操作示例**:在错误的代码中,如`*p1 = 10;`,试图用一个整数值10去修改`p1`指向的内存,这在C语言中是不允许的,因为`p1`期望的是地址。 通过理解以上知识点,程序员可以更好地管理内存、传递参数和处理复杂数据结构,提高程序的灵活性和效率。掌握指针是C语言高级编程的关键技能,对理解和实现动态内存管理、函数指针、数组和字符串操作等至关重要。