"i")会创建一个新的对象,存储在堆内存中。两者虽然内容相同,但引用的内存位置不同。 二、面向对象 1. Java中的封装是什么?如何实现? 封装是面向对象编程的基本特征之一,它将数据和操作数据的方法绑定在一起,隐藏对象的内部细节,只对外提供公共访问方式。通过访问控制符(如public, private, protected)来实现数据的隐藏,同时提供公共的getter和setter方法来获取和设置数据。 2. 继承、多态和封装的关系是什么? 继承是子类继承父类的属性和方法,使得代码具有可复用性。多态是指一个接口可以有多种不同的实现,提供了灵活性。封装则是把数据和操作数据的方法封装起来,保证数据的安全性。这三者共同构成了面向对象编程的核心,使得代码结构更加清晰,可维护性更强。 三、异常处理 Java中如何进行异常处理? Java使用try-catch-finally语句块进行异常处理。try块包含可能抛出异常的代码,catch块捕获并处理异常,finally块通常用于释放资源,无论是否发生异常都会执行。 四、集合框架 1. List、Set和Map的区别是什么? List是有序的集合,允许重复元素,可以有索引;Set不允许有重复元素,无序;Map是键值对的集合,键唯一,无序。 2. ArrayList和LinkedList的区别? ArrayList基于动态数组实现,随机访问速度快,插入和删除元素时性能较差。LinkedList基于双向链表,插入和删除元素快,但随机访问慢。 五、多线程 1. 创建线程的三种方式是什么? 通过继承Thread类,实现Runnable接口,使用ExecutorService(Executor框架)。 2. synchronized关键字的作用是什么? synchronized用于实现线程同步,保证同一时刻只有一个线程能执行特定代码块,防止数据竞争问题。 六、IO流 1. BIO、NIO、AIO的区别? BIO是阻塞I/O,一个连接一个线程;NIO是非阻塞I/O,引入选择器,可以处理多个连接;AIO(异步I/O),服务器端接收客户端请求后无需等待数据传输完成即可返回。 七、网络编程 1. TCP和UDP的区别? TCP是面向连接的,提供可靠的数据传输,有三次握手和四次挥手过程,开销大但保证数据不丢失或重复;UDP是无连接的,不保证数据顺序和可靠性,但效率高。 八、设计模式 1. 工厂模式的作用是什么? 工厂模式是一种创建型设计模式,用于创建对象,提供一个统一的接口,隔离对象的创建和使用。 九、JVM 1. 垃圾回收机制是如何工作的? JVM使用垃圾回收器自动回收不再使用的对象,通过可达性分析算法判断对象是否存活,若不可达则进行标记并回收,最后进行内存整理。 以上只是文档部分内容的简要概括,实际面试题208题会涉及更广泛的Java知识,包括并发编程、反射、泛型、枚举、注解、Spring框架等。对于Java开发者来说,这些题目全面覆盖了从基础到高级的各个层面,是提升技术能力的好资料。
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