优先级调度算法详解与C语言实现

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优先级调度算法是一种在操作系统中常用的进程调度策略,它根据进程的优先级来决定哪些进程应该首先获得处理器的时间片。在这个给定的程序片段中,我们看到了一个简单的C语言实现,用于管理多个进程(进程控制块PCB)的状态,包括进程标识符(name)、优先级(prio)、已使用CPU时间(cputime)、剩余完成时间(needtime)、计数器(count)、状态(state)以及链表结构。 该程序定义了几个关键的数据结构和函数: 1. **进程控制块PCB**:这是一个结构体,包含了进程的基本属性,如进程名、优先级、时间片、已用CPU时间、剩余时间、计数器和状态,以及指向下一个PCB的链表指针。 2. **队列指针**:finish表示进程结束队列,ready代表就绪队列,tail是就绪队列尾部,run则用于跟踪当前运行的进程。 3. **`firstin()` 函数**:当有新的进程加入就绪队列时,这个函数会将就绪队列的头部(ready)设置为运行队列的头部(run),并将就绪队列向前移动。 4. **`prt1()` 和 `prt2()` 函数**:前者用于打印标题,区分优先级调度法(通过优先级)和轮转法(通过计数器或时间片)。`prt2()` 函数负责根据不同调度算法的标识('P' 或 'C')显示进程的详细信息。 5. **`prt()` 函数**:这是主输出函数,它根据给定的调度算法类型调用相应的输出函数,显示所有进程的信息,包括当前运行的进程。 这个程序的核心部分是优先级调度算法的实现,它可能涉及到以下几个步骤: - 进程创建时,为其分配一个PCB,并根据其优先级将其放入适当的队列。 - 在调度决策时,系统会选择优先级最高的进程(在优先级调度法中)或具有最短剩余时间(在轮转法中)的进程放入运行队列。 - 当一个进程运行完或达到其时间片限制时,它可能会被换出(preempted)以让其他进程运行,或者在就绪队列中排队等待下一次机会。 理解并实现这样的算法有助于提高系统的响应速度和效率,特别是对于需要快速响应的任务或者优先级明确的系统。此外,它还涉及到操作系统的调度算法选择、公平性、抢占等概念,这些都会影响整个系统的性能和用户体验。