C++实现Delaunay三角网插入算法

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"该资源是一个C++程序,用于通过插入法生成Delaunay三角网。程序从文件读取顶点数据,计算最小和最大坐标值,并利用GetLineParameter函数确定边的参数。" Delaunay三角网是一种在二维平面上构造的三角形网格,其中每个三角形的内切圆不包含任何其他输入点(顶点)。这种结构在地理信息系统、计算机图形学、有限元分析等领域有广泛应用。插入算法是生成Delaunay三角网的一种常见方法,它通过逐步将点插入已有的三角网中并调整结构来确保Delaunay性质。 在给出的代码中,首先定义了`Vertex`结构体,表示顶点,包含PID(点标识符)、X、Y和Z坐标。接着,程序打开名为"test.dat"的文件,从中读取顶点数据,并存储在一个动态分配的`Vertex`数组中。通过遍历所有顶点,找到坐标范围的最小值和最大值,这有助于确定绘图区域。 `GetLineParameter`函数用于计算直线的参数形式,这是为了避免直接计算距离时可能遇到的浮点误差。在Delaunay三角网的构建过程中,这个函数可以用来快速判断一个点是否位于已有边的两侧。 代码中的`Edge`结构体和`vector<Edge> vEdge`表示边的集合,以及一个`t`字段,可能是标记边的状态。然而,这部分代码没有完全展示如何使用这些结构来构建三角网。通常,插入算法会涉及以下步骤: 1. 初始化:创建一个空的边集合,以及一个包含初始点的三角网(通常是边界框或一个大三角形)。 2. 插入点:对于每个输入点,检查其周围现有的三角形。如果新点位于某个三角形的内切圆内,就需要分割这个三角形,将其连接到新点,并更新受影响的边和相邻的三角形。 3. 重复步骤2,直到所有点都插入。 4. 清理:删除多余的边和三角形,确保最终的三角网满足Delaunay条件。 由于代码片段没有包含完整的插入和更新过程,因此无法提供完整的实现细节。但是,根据描述和标签,这个程序的核心目标是实现Delaunay三角网的插入算法,这涉及到数据结构(如边和顶点的存储)、几何计算(如点到边的距离和内切圆检测)以及动态调整三角网的结构。