计算机图形学实验指导:图形交互技术及基本算法

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计算机图形学是研究利用计算机进行图形和图像的计算、处理、表示和分析的学科。在计算机图形学实验中,学生将学习和实践图形交互技术、图形生成算法、图形变换和投影变换等内容。 实验1是图形交互技术实验。实验目的是了解图形交互的基本原理,并掌握图形交互的几种常用技术。实验内容是使用光标移动和橡皮筋功能来画一个六边形。程序设计思想是采用键盘移动键来移动光标,按下Enter键来选择输入点,通过移动光标确定起点,然后按下Enter键来确定终点,最后将这些点连接起来形成一个六边形。 实验2是直线和圆的扫描生成算法实验。学生将学习和实践直线的DDA算法和中点画线算法,以及圆的中点画圆算法。这些算法可以用来在计算机屏幕上生成直线和圆形。 实验3是多边形的扫描转换与区域填充算法实验。学生将学习和实践多边形的扫描转换算法和区域填充算法。这些算法可以用来确定多边形的内部区域并进行填充。 实验4是二维和三维裁剪的原理与算法实验。学生将学习和实践二维和三维裁剪的原理、Cohen-Sutherland算法和Liang-Barsky算法。这些算法可以用来确定视觉空间中显示的部分,并将其裁剪为屏幕上的可见部分。 实验5是Bezier和B样条曲线的定义和生成算法实验。学生将学习和实践Bezier曲线和B样条曲线的定义和生成算法。这些曲线可以用来表示平滑的曲线形状。 实验6是Bezier和B样条曲面的定义和生成算法实验。学生将学习和实践Bezier曲面和B样条曲面的定义和生成算法。这些曲面可以用来表示平滑的曲面形状。 实验7是图形的二维和三维变换的原理实验。学生将学习和实践图形的二维和三维变换的原理,包括平移、旋转、缩放和投影等变换操作。 实验8是投影变换实验。学生将学习和实践二维和三维图形的投影变换,包括平行投影和透视投影。 实验9是综合性实验,即简单的交互式图形系统实验。学生将综合运用前面所学的知识,设计和实现一个简单的交互式图形系统。这个系统可以包括图形的绘制、变换、填充和交互等功能。 通过以上实验课程,学生将全面了解计算机图形学的相关内容,并且通过实践培养了对图形算法和图形系统设计的能力。这些实验课程为学生打下了坚实的基础,为进一步深入研究计算机图形学和相关领域提供了良好的学习和研究基础。
yunfeiyang1988
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