计算机图形学实验手册:OpenGL入门与实践
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更新于2024-08-01
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"这是一份详细的计算机图形学实验指导,旨在帮助学生掌握计算机图形学的基础知识和实践技能。该指导书涵盖了从环境设置到OpenGL编程的基础,再到具体的图形绘制实验,是软件工程学习者的重要参考资料。"
实验指导书首先介绍了课程的基本信息,包括课程名称、性质以及编写人,同时强调了实验的重要性,分为参考实验、必做实验和选做实验,明确了评分标准。实验要求每个小组不超过四人,需要完成一定比例的必做、选做和综合实验。
Part1 预备知识部分,实验1.1环境设置主要讲解如何配置OpenGL编程环境。这一环节包括将必要的函数库和头文件复制到指定目录,以及通过批处理文件自动化这个过程。同时,提供了检查环境配置是否成功的简单步骤,即编译并运行一个示例程序`demo.c`。
Part2 OpenGL编程基础中,实验2.1介绍OpenGL编程的基本框架和常用函数。实验内容包括改变OpenGL窗口的背景色、图形颜色、窗口尺寸和位置,以及使用OpenGL几何原语绘制基本图形。实验2.2要求绘制钻石图案,通过直线连接圆周的等分点,以锻炼对直线绘制和坐标范围设定的理解。
在实验2.2中,学生需要掌握直线的绘制方法,并根据窗口大小来调整图形的坐标范围。通过调整`glPolygonMode()`函数的参数,可以改变图形的渲染模式,例如将填充模式改为轮廓线模式,使得图形仅显示线条,不填充颜色。
这份实验指导详细且实用,不仅有助于学生掌握计算机图形学的基本概念和技术,还鼓励他们通过实践来深化理解,对于软件工程的学习者来说是一份宝贵的资源。
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2010-05-12 上传
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2024-12-28 上传
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