"Papervision3D_Essentials_CN - 中文翻译的Papervision3D教程,由多位翻译者协作完成,旨在帮助读者掌握Papervision3D技术"
Papervision3D是一个强大的开源库,专门用于在Adobe Flash平台上创建3D图形和应用程序。这本书《Papervision3D Essentials CN》提供了全面的教程,针对想要学习如何在AS3(ActionScript 3)中利用Papervision3D开发3D内容的开发者。该书的中文翻译版本方便了中文读者的学习。
1. **Setting Up准备**
在这一章节,读者将了解到设置Papervision3D开发环境所需的步骤,包括安装必要的软件、导入库文件以及配置Flash开发工具,为后续的3D编程打下基础。
2. **Building Your First Application构建你的第一个应用**
这一章引导读者创建他们的第一个Papervision3D应用,涵盖了基本的场景构造、对象添加和交互,让初学者快速入门。
3. **Primitives基本几何体**
介绍Papervision3D中的基本3D形状,如立方体、球体、平面等,以及如何创建和操纵这些几何体,为创建复杂的3D模型提供基础。
4. **Materials材质**
材质系统是3D视觉效果的关键,这部分讲解如何应用不同的材质类型,如颜色、纹理和光照效果,以增强3D物体的外观。
5. **Cameras摄像机**
详细讨论了在3D环境中如何设置和控制摄像机,包括视点移动、缩放和旋转,以及摄像机参数的调整。
6. **Moving Things Around移动物体/物体运动**
教授如何实现物体的动态行为,包括平移、旋转和动画制作,让3D元素在场景中生动起来。
7. **Shading着色**
深入探讨3D着色技术,包括阴影、光照模型和高级渲染效果,提升3D场景的真实感。
8. **External Models外部模型**
展示如何导入和处理外部3D模型文件,如3DS或OBJ格式,以便在Papervision3D环境中使用。
9. **Z-Sorting Z排序**
解释了如何正确处理3D场景中的深度和遮挡关系,确保物体正确地根据距离显示。
10. **Particles粒子**
讨论粒子系统,用于创建如烟雾、火花等复杂效果,增强3D场景的动态性。
11. **Filters and Effects滤镜和效果**
介绍如何应用各种3D滤镜和视觉效果,如模糊、颜色校正和特效,提升3D图形的视觉吸引力。
12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本(未完成)**
尚未完全翻译的章节,预计涵盖如何在3D空间中绘制矢量图形和嵌入文本,以及相关的样式和动画。
13. **Optimizing Performance性能优化**
最后一章讲解如何优化Papervision3D应用的性能,包括内存管理、渲染效率和代码优化策略。
由于是业余翻译,书中可能存在一些翻译上的差异和错误,建议有一定英语基础的读者参考原文以获取更准确的信息。同时,提供的英语电子书下载链接方便了读者获取原始资料。这本书的翻译工作体现了社区的共同努力,为中文用户提供了宝贵的学习资源。