2021全国职院VR设计制作大赛规程详解:技能培养与行业应用

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"本资源是2021年全国职业院校技能大赛专用的虚拟现实(VR)设计与制作赛项规程,针对高职组参赛选手提供备赛指导。竞赛旨在培养学生的实践技能和职业素养,通过模拟行业典型项目,考察他们在三维建模、项目开发、动画交互制作和VR项目设计等方面的综合能力。 竞赛内容分为四个主要任务:一是三维建模,要求选手在给定主题下进行模型设计,运用三维建模、UV展开、贴图烘焙等技术;二是项目开发,利用建模软件和专业引擎创建并发布项目;三是动作交互制作,涉及到模型素材的动画调节;四是VR项目设计,需结合理论知识策划项目并撰写设计文档。总时长为10小时,其中三维建模占30%,VR引擎制作占35%,动作交互占20%,而VR项目设计和职业素养则占15%。 竞赛采用团体赛形式,每队由3名选手和2名指导教师组成,以校为单位参赛,选手们需要在规定的竞赛时间和地点共同完成指定的VR项目任务。竞赛不仅检验学生的技术技能,也强调团队协作和个人职业素养的提升,对于推动我国虚拟现实行业的人才培养具有重要意义。 整个竞赛流程包括详细的日程安排表,确保比赛的公平性和有序进行。通过这个赛项,参赛者将有机会展示他们的实际操作能力和创新思维,同时也促进了职业教育的教学改革和技能社会氛围的形成。"