C++实现的家谱信息管理系统

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0 下载量 18 浏览量 更新于2024-07-01 收藏 95KB DOC 举报
这是一个C++编写的程序,用于实现家谱图的数据结构和相关操作。程序包含创建、添加节点、层次显示、文件存储和读取、以及删除等功能。主要使用了标准输入输出库、字符串处理库、内存管理库、控制台输入输出函数,并且有自定义的头文件"Head.h",可能包含了家谱图相关的数据结构定义和函数声明。 在代码中,`BinTree`类型代表二叉树结构,可能用于表示家谱关系。`main`函数是程序的入口,初始化了一个空的家谱树`T`。通过无限循环实现用户交互,允许用户选择不同的操作,如创建根节点、添加成员、层次遍历等。在控制台输出中,使用了`SetConsoleTextAttribute`函数来改变字体颜色,提高用户界面的可读性。 关键知识点: 1. **数据结构**:这里使用的数据结构很可能是二叉树,因为家谱关系通常可以通过父子关系表示,而二叉树可以很好地模拟这种关系。二叉树每个节点可能包含一个父节点和最多两个子节点。 2. **二叉树操作**:代码中提到了新建根节点、添加成员节点、层次显示等操作,这些都是二叉树操作的基本部分。例如,添加成员可能涉及插入新节点到已有树中,层次显示则需要层次遍历算法,如广度优先搜索。 3. **文件I/O**:家谱树的保存和读取功能涉及到文件操作。可能使用序列化的方式将树结构写入文件,然后在读取时反序列化恢复树结构。这通常需要自定义的序列化和反序列化函数。 4. **用户交互**:程序通过`scanf`接收用户输入,并根据用户的选择执行相应的操作。`for`循环用于处理非法输入,直到用户输入有效的选项。 5. **控制台输出控制**:通过`SetConsoleTextAttribute`函数可以改变控制台文本的颜色,提高用户界面的视觉效果,使得输出更加易读。 6. **头文件引用**:"Head.h"可能包含了家谱图数据结构的定义(如`BinTree`类型)和相关操作的函数声明,具体实现可能在其他源文件中。 7. **循环逻辑**:主程序使用了一个无限循环`while(1)`,在用户选择了结束程序的选项后,可能需要设置一个退出条件来终止循环。 8. **错误处理**:对于无效的用户输入,程序会提示用户重新输入,确保了程序的健壮性。 9. **Windows API**:`<windows.h>`库被引用,意味着除了标准C++库外,程序还使用了Windows特定的API函数,如`GetStdHandle`和`SetConsoleTextAttribute`,这些函数在非Windows平台上不可用。 10. **内存管理**:虽然代码中没有直接涉及动态内存分配,但`BinTree T; T=NULL;`可能暗示在其他未展示的代码中存在动态创建和释放节点的逻辑。 这个程序展示了如何结合基本数据结构、文件操作和用户交互来构建一个简单的家谱信息管理系统,适合初学者学习数据结构和C++编程。