一阶多智能体系统鲁棒一致性研究:时滞与不确定性分析
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更新于2024-08-12
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"该资源是一篇发表于2013年的自然科学论文,主要研究了一阶多智能体系统在定拓扑结构下如何在时滞和系统不确定性的影响下实现鲁棒一致性。作者提出了新的基于邻居状态的控制协议,并证明了系统的拓扑结构必须包含生成树作为实现鲁棒一致性的充分条件。通过仿真验证了所提协议的有效性。"
这篇论文深入探讨了多智能体系统中的一个重要问题——鲁棒一致性。多智能体系统由多个相互作用的智能体组成,它们需要协同工作以达到共同的目标。在实际应用中,这些系统可能会遇到各种不确定性,如通信时滞和模型参数的变化,这会影响它们的一致性表现。
论文首先聚焦于具有固定拓扑结构的一阶多智能体系统。在这样的系统中,每个智能体的状态更新不仅依赖于自身的状态,还依赖于其邻居的状态。然而,由于存在变时延和系统不确定性,传统的控制策略可能无法确保一致性。因此,作者提出了一种新的控制协议,该协议考虑了相邻智能体的状态,旨在克服这些挑战。
在提出的控制协议中,每个智能体的控制输入是基于其自身状态和邻居状态的函数,而且考虑了时滞和不确定性因素。通过对系统动态的分析,作者证明了在满足特定条件下,即多智能体系统的拓扑结构包含一棵生成树,这个新的控制策略能够确保系统的鲁棒一致性。生成树是一个网络结构,其中任意两个节点间有且仅有一条路径,这在多智能体系统中意味着每个智能体都能通过一系列相邻关系到达其他任何智能体。
生成树的存在是实现鲁棒一致性的关键。这意味着即使在时滞和不确定性的影响下,系统也能保持整体的行为一致性,所有智能体的状态将趋向于一个共同的值。最后,通过数值仿真,论文展示了所提控制协议在实际场景中的有效性,进一步证实了理论分析的正确性。
这篇论文对具有时滞和不确定性的多智能体系统的鲁棒一致性进行了深入研究,提供了一种有效的控制策略,并给出了严格的数学证明。这一研究对于理解和设计能够在复杂环境中稳定运行的多智能体系统具有重要的理论和实践价值。
2021-09-08 上传
2021-09-20 上传
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2023-05-19 上传
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2024-09-07 上传
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