Visual C# .NET 网络编程:TcpClient与Tcp服务的Stream处理

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"Visual C#.Net网络程序开发-Tcp篇(2).doc" 本文档详细介绍了在C#.Net环境下使用Tcp进行网络程序开发的相关知识,特别关注了TcpClient类和NetworkStream类的应用。TcpClient是基于Socket的,为开发者提供了更高级别的抽象,简化了网络数据的发送和接收。TcpClient利用Stream流处理技术,使得数据读写变得简单且直观。.Net框架提供的流处理结构具有广泛兼容性,适用于处理各种类型的数据,如HTML、XML等。 NetworkStream类是关键,它位于System.Net.Sockets命名空间中,专门用于网络数据传输。这个类支持同步和异步访问,继承自抽象基类Stream,提供了丰富的网络通信方法和属性。NetworkStream可以看作是客户端和服务器之间的数据通道,数据的读写都在这个通道上进行。 在网络程序开发中,NetworkStream主要涉及两个操作: 1. 写入流:这是将数据结构中的数据传输到流的过程。在设计上,写入是从应用层的数据结构流向网络,然后由Tcp协议处理并发送到远程服务器。 2. 读取流:相反,读取是从流中提取数据到数据结构,如字节数组。读取操作允许应用程序接收来自服务器的数据并处理。 值得注意的是,不同于常规的Stream,NetworkStream不支持查找或随机访问数据流。它的CanSeek属性总是返回false,Seek和Position方法调用会导致异常。这意味着在使用NetworkStream时,开发者必须按照数据到达的顺序进行读写,无法直接跳转到流的任意位置。 对于新手开发者来说,理解TcpClient和NetworkStream的工作原理及其在C#.Net中的应用至关重要,这有助于构建高效、可靠的网络应用程序。通过掌握这些基础知识,开发者可以更好地处理网络数据传输,无论是简单的文件传输还是复杂的通信协议,都能得心应手。