UG实体建模基础(3): 扫描特征详解与拉伸体创建

需积分: 9 5 下载量 99 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 1.3MB PDF 举报
UG实体建模基础(3)是关于Solid Edge UG(Unigraphics)软件中的一个核心内容,主要涉及三维实体建模技术的基础知识和操作。实体建模是机械设计和工程领域中不可或缺的一部分,它允许用户创建、编辑和分析实际物体的几何形状,常用于汽车、航空航天、模具制造等领域的设计。 在这个章节中,主要介绍了扫描特征这一功能,它是构成复杂零件非解析形状的重要工具。扫描特征允许用户根据一系列截面线串进行三维实体的生成,这些截面线可以是曲线、曲线链、草图、实体边缘、实体表面或片体,具有很高的灵活性。例如,用户可以通过沿指定方向拉伸、绕指定轴旋转或者沿着引导线移动来创建拉伸体,其方向和距离由用户控制。 扫描特征是相关和参数化的,这意味着它的创建过程与截面线串、拉伸方向、旋转轴以及引导线串紧密关联,这些参数会随着部件一起存储,便于后期的编辑修改。在创建拉伸体时,用户需要明确扫描的方向和距离,系统会提供默认的拉伸方向(通常为截面线串所在的平面法线),用户可以选择并偏置这个方向。 此外,扫描特征还支持修剪到表面或基准面的功能,这使得模型更加精确和符合实际要求。用户能够通过精确的边界条件控制扫描体的形状,确保其与现有几何体的边界相匹配。 UG实体建模基础(3)的教学内容深入浅出地讲解了如何利用UG的扫描特征工具来创建复杂的三维实体模型,这对于从事CAD设计的专业人员来说是一项必备技能。熟练掌握这些基础操作,可以帮助设计师高效地实现产品的三维造型,提高设计质量和工作效率。