AT89C51单片机实现的篮球24秒倒计时器设计

需积分: 14 8 下载量 27 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 231KB PPT 举报
"该设计是基于AT89C51单片机的篮球24秒倒计时器,利用T0和T1中断进行计时,采用共阳极LED显示,支持启动、暂停、复位等功能。计时范围为0-24.00秒。用户通过K1和K2两个开关进行操作,K1用于开始或暂停计时,K2用于继续计时或复位。" 本设计的核心是使用AT89C51单片机,这是一款常见的8位微控制器,广泛应用于嵌入式系统中。在这个24秒篮球计时器中,它负责处理计时逻辑和控制LED显示。T0和T1是单片机内部的定时器/计数器,通过中断机制实现精确的定时功能。中断是单片机编程中的重要概念,当特定事件发生时,如定时器溢出,CPU会暂停当前任务,转而执行中断服务程序,完成后再返回原任务。 计时器的工作模式是通过T0和T1的中断来实现的。`time0()`和`time1()`是对应的中断服务函数,`time0()`可能用于实现毫秒级的计数,而`time1()`可能用于秒级的计数。中断服务函数中的`TR0`和`TR1`是定时器的启动和停止控制位,通过它们的状态切换来实现计时器的启停。 显示部分使用了共阳极LED,这意味着LED的阴极连接到电源,阳极连接到单片机的输出引脚。显示函数`display(unsigned int i)`负责将数字转换成LED码并输出到相应的数码管上,通过控制P0口的电平来驱动LED。数码管显示通常涉及到段控和位控,这里的`P2`引脚用于选择显示哪一位数码管,而`DP`则控制小数点的显示。 项目的实施步骤包括明确技术指标、设计硬件电路图、编写软件程序以及在PROTUES环境下进行仿真验证。在硬件原理图设计中,需要考虑单片机与外围设备如按键、LED显示器的连接,以及电源、电阻、电容等元器件的选择和布局。软件程序设计则涉及到C语言编程,包括初始化设置、中断服务程序、按键扫描和显示更新等功能模块。 整个系统通过K1和K2两个开关实现交互。在初始状态下,按下K1开始计时,计时过程中再按K1暂停,按K2恢复计时。在暂停状态下,再次按K1继续计时,而按K2则会清零显示并回到初始状态,符合篮球比赛的24秒规则。 这个设计结合了硬件电路设计和嵌入式软件编程,利用单片机的中断功能实现精确计时,并通过用户友好的控制方式适应比赛需求。通过C语言编程,可以灵活地扩展和优化系统功能,确保在篮球比赛中准确无误地执行24秒计时规则。