微信跳一跳自动化脚本:Python实现关键点识别

1 下载量 27 浏览量 更新于2024-08-30 1 收藏 93KB PDF 举报
本文档主要介绍了如何使用Python编写脚本来自动化微信小程序中的“跳一跳”游戏。以下是详细步骤和技术要点: 1. **环境配置**: 首先,脚本依赖于adb工具,这是一个用于与Android设备进行交互的命令行工具。压缩包中已经包含了adb和其他必要的工具,用户需要配置好环境变量,确保adb能够正确识别和连接到手机或模拟器。 2. **Python脚本**: 脚本名称为`wechat_jump_auto.py`,使用Python3.6版本。Python是编程的核心部分,这里的代码利用了PIL(Python Imaging Library)库处理图像,以及numpy进行数值计算。 3. **核心逻辑**: - **棋子识别**:脚本通过截图分析,寻找棋子的位置。通过识别棋子颜色的变化,确定棋子所在的行,并计算棋子和下方方块顶面中点的坐标。这一步涉及颜色阈值的判断,即比较颜色区间,找到最下方的一行并计算其平均颜色。 4. **长按时间计算**: 根据棋子和目标块顶点之间的距离,通过`press_coefficient`(一个预设的时间系数)来计算需要长按的时间。这个过程涉及数学运算,如距离公式和时间的估计。 5. **识别棋盘**: 利用底色和方块颜色差异,从分数线下方开始逐行扫描,寻找方块的中点。圆形块上方通常是一条线,方形块上方有一个点,通过多次识别这些特征点来求取中点坐标。 6. **坐标推算**: 假设棋子位于当前块的中心,结合预设角度,从已知的中点X坐标推算出中点的Y坐标。 7. **按键控制**: 最后,根据计算出的两点坐标,计算出长按时间,并通过adb发送相应的按键指令(长按时长的模拟)来自动操作游戏。 8. **调试与配置**: 提供了`debug_switch`选项,允许用户开启调试模式。同时,一些关键的魔数(如`under_game_score_y`和`press_coefficient`)需要用户根据实际截图情况进行调整。 总结起来,这个Python脚本实现了通过图像处理技术自动化微信小游戏“跳一跳”的移动和长按操作,具有一定的实用性和灵活性,但同时也强调了用户可能需要根据自己的设备和屏幕特性进行适当参数调整。